首頁 新聞 流亡之路 2:譫妄指南 – 霧機製、被動和獎勵

流亡之路 2:譫妄指南 – 霧機製、被動和獎勵

by Charlotte Jan 19,2025

流亡之路 2 的終局:掌控譫妄事件

流亡之路 2 (PoE 2) 提供了four 主要的遊戲終局地圖事件:儀式、突破、遠徵和精神錯亂。 Deliium 是一個從之前的 PoE 聯賽中回歸的機制,是一場充滿挑戰和回報的殘局遭遇。本指南詳細介紹如何啟動 Delirium 事件、導航 Fog 機制、訪問 Simulacrum Pinnacle 地圖、利用 Delirium 被動技能樹以及最大化您的獎勵。

了解譫妄霧機制

Atlas Map Node with Delirium Mirror Icon

在地圖集上,譫妄事件由一個類似於鏡子的獨特的白色和黑色圖標指示。 為了確保發生譫妄事件,請將譫妄先驅平板電腦放入失落之塔中。

在 Delirium 地圖中,找到起點附近的彩色 Deliium 鏡子。 啟動它會釋放出旋轉的霧氣,並在地圖上擴展。 敵人難度隨著迷霧的擴張而增加;退出迷霧結束事件。

迷霧中的敵人更強大,但提供獨特的獎勵:蒸餾情緒(用於製作)和擬像碎片(用於召喚 Pinnacle Boss)。 在迷霧中發現的破碎鏡子會觸發額外的暴民浪潮和戰利品。 警惕隨機產生的 Boss、Kosis 和 Omniphobia - 他們是成熟的 Boss,而不僅僅是稀有敵人。

Simulacrum Pinnacle 活動

每個殘局活動都會提供召喚巔峰Boss的材料。 在 Deliium 中,高級路石會產生擬像碎片。 累積 300 個碎片即可為界門創造幻影。

幻像是一個 15 波挑戰,難度逐漸增加,在後面的波次中遇到 Deliium Boss 的幾率也更高。 完成可獲得 2 點 Delirium 被動點數。

譫妄被動技能樹導航

Delirium Passive Skill Tree

透過阿特拉斯被動技能樹存取的譫妄被動技能樹可以修改譫妄事件。 它具有八個值得注意的節點和八個影響 Simulacrum 難度的節點。 每個 Simulacrum 完成都會獎勵 2 個被動點,因此需要增加每個新的值得注意節點的 Simulacrum 難度。

著名的譫妄被動節點:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles difficulty scaling and Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; Rare monster kills pause Fog dissipation N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster N/A

優先考慮“你不能從這個夢中醒來”、“滾出我的腦袋!”和“他們來抓你了”,以獲得最佳獎勵,同時沒有明顯的缺點。

譫妄獎勵:蒸餾情感及更多

Distilled Emotions

受譫妄迷霧影響的敵人會掉落蒸餾情感。 這些對於塗抹具有顯著被動技能的護身符和修改路石至關重要。

All Distilled Emotions

擬像碎片,也由敵人掉落,組合起來創建擬像,從而導致一個獨特的事件,並保證有獨特的裝備。

掌握譫妄事件需要了解其機製,戰略性地利用被動技能樹,並有效管理您的資源。 通過練習,您將獲得這場充滿挑戰的殘局遭遇所帶來的豐厚回報。

最新文章 更多+
  • 16 2026-03
    詹姆斯·岡恩稱蝙蝠俠是他在DC面臨的最大挑戰

    蝙蝠俠電影的最新動態為何?這位真人版披風鬥士的進展似乎異常緩慢,DC宇宙的共同負責人詹姆斯·岡恩坦言:「蝙蝠俠是我目前在整個DC中面臨的最大難題。」今年二月,詹姆斯·岡恩與DCU另一位負責人彼得·賽峰確認了《勇敢與無畏》將為DCU引入一位新的蝙蝠俠,並明確排除了由現任演員羅伯·派汀森飾演該角色的可能性。當時,賽峰與岡恩表示,派汀森將僅在導演麥特·李維斯的宇宙中描繪蝙蝠俠,該宇宙被稱為《蝙蝠俠史詩犯罪傳奇》。派汀森於2022年的《蝙蝠俠》中首次以蝙蝠俠身份登場,而《蝙蝠俠:第二章》也正處於正式開發

  • 15 2026-03
    《黑神話:悟空》將於8月20日登陸Xbox Series X/S

    《黑神話:悟空》,這款靈感源自中國古典文學名著《西遊記》的動作角色扮演遊戲,終於確定將於 2025 年 8 月 20 日在 Xbox Series X/S 平台正式發行——距離其在 PlayStation 5 與 PC 平台發售,恰好一年。 Xbox 於推特/X 上宣布此消息,並宣稱:「你是命定之人。《黑神話:悟空》將於 8 月 20 日登場。預購於 6 月 18 日開放!」 你是命定之人。 《黑神話:悟空》即將於 8 月 20 日登場。預購於 6 月 18 日啟動! pic.twitte

  • 14 2026-03
    Rockert Boy《心靈之眼》開發團隊災難性發佈後啟動裁員

    Build A Rocket Boy 已通知員工,在《MindsEye》問題重重的發行後,公司正在進行裁員程序。工作室消息來源告訴IGN,這波裁員可能影響超過100名員工。一位要求匿名以保護其職業聲譽的人士向IGN透露,受影響員工的確切人數尚未確認。然而,標準的45天諮詢期已於今日(6月23日)正式展開。根據英國法律,當雇主在90天內計畫裁減100名或更多員工時便會啟動此程序。IGN瞭解到Build A Rocket Boy目前在英國僱用約300名員工,另有200名海外員工。IGN已聯繫Buil