Pokemon TCG Pocket的交易功能麵對反彈,提示開發人員響應
Pokemon TCG Pocket的開發商Dena在強烈的玩家批評之後,保證了該遊戲最近實施的交易功能的改進。爭議圍繞著貿易體係的高成本和限製性。
高昂的貿易代幣產生憤怒
該交易功能於2025年1月29日啟動,允許玩家從基因頂點和神話島的助推器包中交換1-4星稀有卡。但是,事實證明,所需的“貿易代幣”很難獲得。
玩家必須犧牲高檔卡以獲取令牌,創建一個係統,在該係統中,交易貴卡變得過於昂貴。例如,交易4個鑽石卡需要500個令牌,而出售1星級的卡隻能產生100個。這迫使玩家“燃燒”多個稀有卡以促進單一交易。
Dena在2025年2月1日的Twitter(X)帖子中承認了這些擔憂,並指出他們正在探索獲取貿易代幣(包括事件分布)的替代方法。他們還澄清說,實施了嚴格的規則以阻止機器人活動和多門剝削。
遺傳頂點助推器包可及性混亂
另一個爭論涉及最近發布時空SmackDown Booster Pack。一些玩家報告說,遺傳Apex包的消失是從主屏幕上消失的。
雖然遺傳頂點包仍然可以通過不太突出的“選擇其他助推器包”選項訪問,但可見性較差導致人們擔心它們的去除。玩家推測這是一種蓄意的營銷策略,可以鼓勵購買新的包裝。已經提出了改善主屏幕清晰度的建議,但Dena尚未直接回應這一特定問題。
開發人員致力於解決這些問題的承諾為未來改進交易係統和整體用戶體驗提供了希望。但是,交易功能的當前狀態以及圍繞Booster Pack選擇的初始混淆突出了清晰溝通和直觀設計在遊戲開發中的重要性。