首頁 新聞 “ Polytopia每週發動一次挑戰”

“ Polytopia每週發動一次挑戰”

by Simon May 27,2025

當涉及到移動設備上的4倍策略遊戲時,其中一個傑出的冠軍無疑是多項式之戰。這款遊戲以其時尚而深刻的戰略性遊戲而聞名,吸引了許多粉絲的心。現在,它引入了一個令人興奮的新功能:每週的挑戰,使您能夠展示前所未有的戰略技能。

這些每週挑戰的核心概念簡單而令人興奮。每週,全球球員都會以相同的起始條件(包括相同的部落,地圖,敵人和資源)來征服挑戰。這是對技能的最終考驗,因為您每週只有一次嘗試。沒有跨越;如果您犯了一個錯誤,則必須從中恢復或接受損失。當您努力在排行榜上取得最高分數時,這種高風險的環境增加了激烈的競爭。

這不是第一次在遊戲中使用這樣的機械師。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標,玩家必須一次嘗試消除這一目標,而失敗導致了目標的近乎永久性消失。但是,多項式戰役有望從這種單打不全的方法中受益匪淺,尤其吸引了那些在高壓挑戰上壯成長的鐵桿球員。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

從其精神的前任文明中汲取靈感,長期以來一直在每月挑戰中挑戰,多方全週的新每週挑戰引入了一個roguelike元素,這增加了獨特的吸引力。面臨的挑戰在於單一統一的自然,這對於那些喜歡高風險的刺激的人來說,這是必須嘗試的。

改進的一個潛在領域可能是引入更具體的勝利條件,而不僅僅是達到最高分。未來的更新可能包括各種場景和挑戰,並具有獨特而引人入勝的勝利標準。

如果您正在尋找類似於Polytopia之戰的其他遊戲,請務必查看我們為移動設備的前15個轉彎遊戲列表。

最新文章 更多+
  • 19 2025-11
    《精靈寶可夢卡牌Pocket》跳過競技對戰模式

    寶可夢公司已確認 Pokémon TCG Pocket 短期內不會加入競技賽事體系。以下是這款數位卡牌遊戲為何持續專注於休閒玩法而非競賽模式的原因。Pokémon TCG Pocket 維持非競技取向現階段無競技計畫根據寶可夢公司電競總監克里斯·布朗的說法,Pokémon TCG Pocket 目前尚未規劃競技整合藍圖。在 2025 年 2 月 25 日接受 VGC 專訪時,布朗解釋他們會定期評估各作品的競技潛力,但 Pokémon TCG Pocket 目前不在考量範圍內。布朗引用公司曾對《寶

  • 19 2025-11
    Roblox 花園養成攻略:新手入門指南

    《Grow a Garden》是一款令人著迷的 Roblox 農場模擬遊戲,融合了種植、收成與進階機制,更結合變異系統與社交玩法。該遊戲已取得巨大成功,打破紀錄創下超過 2100 萬名同時在線玩家,總訪問量更突破 100 億次。若您是初次接觸這款遊戲,並準備打造屬於自己的虛擬樂園,本指南將涵蓋所有您需要了解的基礎機制!透過活動解鎖稀有裝備與寵物隨著遊戲進展,您將獲得專業工具與寵物來優化農場運作。自動灑水器負責澆灌任務,避雷針能觸發天氣效果,而拖拉機與手推車等大型農具則可加速種植流程。寵物——包括

  • 18 2025-11
    《殺手本能:黃金版》登陸 Nintendo Switch Online

    Killer Instinct Gold 成為最新加入 Nintendo Switch Online 遊戲陣容的 Nintendo 64 遊戲。這款大型電玩格鬥遊戲《Killer Instinct 2》的強化移植版,與其前作一同加入不斷擴充的懷舊遊戲庫,供 Online Expansion Pack 訂閱者遊玩。《Killer Instinct Gold》最初於 1996 年推出,由英國著名工作室 Rare 開發,當時是任天堂重要的第二方開發商。該工作室曾創造多部經典作品,包括 Donkey K