当涉及到移动设备上的4倍策略游戏时,其中一个杰出的冠军无疑是多项式之战。这款游戏以其时尚而深刻的战略性游戏而闻名,吸引了许多粉丝的心。现在,它引入了一个令人兴奋的新功能:每周的挑战,使您能够展示前所未有的战略技能。
这些每周挑战的核心概念简单而令人兴奋。每周,全球球员都会以相同的起始条件(包括相同的部落,地图,敌人和资源)来征服挑战。这是对技能的最终考验,因为您每周只有一次尝试。没有跨越;如果您犯了一个错误,则必须从中恢复或接受损失。当您努力在排行榜上取得最高分数时,这种高风险的环境增加了激烈的竞争。
这不是第一次在游戏中使用这样的机械师。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标,玩家必须一次尝试消除这一目标,而失败导致了目标的近乎永久性消失。但是,多项式战役有望从这种单打不全的方法中受益匪浅,尤其吸引了那些在高压挑战上壮成长的铁杆球员。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
从其精神的前任文明中汲取灵感,长期以来一直在每月挑战中挑战,多方全周的新每周挑战引入了一个roguelike元素,这增加了独特的吸引力。面临的挑战在于单一统一的自然,这对于那些喜欢高风险的刺激的人来说,这是必须尝试的。
改进的一个潜在领域可能是引入更具体的胜利条件,而不仅仅是达到最高分。未来的更新可能包括各种场景和挑战,并具有独特而引人入胜的胜利标准。
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