育碧曾預計《星球大戰:亡命之徒》的釋出將成為該公司的關鍵轉折點。然而,報告顯示該作銷量未達預期,導致公司股價上週下跌。
育碧希望憑藉《星球大戰:亡命之徒》和《刺客信條:影》實現反彈
公司股價上週連續下挫
育碧將《星球大戰:亡命之徒》視為旨在鞏固其財務地位的重要大作。儘管評論界對該遊戲讚譽有加,但銷售資料令人失望,導致育碧股價在9月3日下跌。
公司將《星球大戰:亡命之徒》和即將推出的《刺客信條:影》(AC Shadows)均視為關鍵的長期“價值驅動因素”。在其2024-25財年第一份季度報告中,育碧強調這兩款作品是改善其財務軌跡的核心。
在此期間,育碧表示正專注於推出像《星球大戰:亡命之徒》和《刺客信條:影》這樣前景廣闊的新作,旨在將其打造為持久的價值創造者,同時繼續推進組織轉型。公司還報告稱,主機和PC平臺的會話天數增長了15%,這主要得益於“遊戲即服務”(Games-as-a-Service)模式的推動。此外,月活躍使用者數(MAUs)同比增長7%,達到3800萬。
《星球大戰:亡命之徒》的銷售情況被形容為“疲軟”。路透社報道指出,摩根大通分析師丹尼爾·克爾文(Daniel Kerven)表示,儘管該遊戲獲得了積極的評論評價,但“未能達到我們的銷售預期”。因此,克爾文將其至2025年3月的銷量預測從750萬份下調至550萬份。
在8月30日發售後的兩天內,育碧的股價連續下跌。週一(9月3日),該股跌幅達5.1%,隨後週二早盤又進一步下跌了2.4%。此次下滑標誌著該公司自2015年以來最低的股價水平,並導致其年初至今累計跌幅超過30%。
儘管評論界總體評價積極,《星球大戰:亡命之徒》卻未能與玩家產生共鳴。截至發稿時,該遊戲在Metacritic上的使用者評分僅為4.5/10分。與此同時,Game8給該遊戲打出了90/100的評分,稱其為“一部不負《星球大戰》IP殊榮的優秀作品”。欲瞭解更多關於我們對《星球大戰:亡命之徒》的評測內容,請訪問下方連結!