Fortnite OG武器和项目指南:对第1季第1章的怀旧眼光
Fortnite OG将玩家带回皇家战役的根源,重现第1季第1季的快感。本指南详细介绍了OG战利品池中可用的武器和物品,这是对这个怀旧战场的重要知识。元与后来的季节大不相同,因此了解这些原始武器是成功的关键。
快速链接
- 所有Fortnite OG突击步枪
- [所有Fortnite OG shot弹枪]
- 所有Fortnite OG手枪
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙击步枪
- 所有Fortnite OG爆炸物
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/项目
Fortnite OG通过其原始地图和武器选择提出了一个独特的挑战。掌握该战利品池对于胜利至关重要,尤其是考虑到后来的武器返回将大大改变元元。
所有Fortnite OG突击步枪
Hitscan力学的回归使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,武器开花可能是有问题的。标准突击步枪通常是由于其可管理的花朵和一致的性能而优选的。示波器的突击步枪在提供第一人称的瞄准时遭受了子弹轨迹的不准确。
突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
它可靠的伤害和可管理的花朵使突击步枪成为主食。传奇变体特别强大。
突击突击步枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
三轮爆发和大花使它成为不太可靠的选择。
示波器突击步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 23 | 24 | 37 |
Magazine | 20 | 20 | 20 |
Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
第一人称目标是其优势,但不准确的子弹轨迹极大地阻碍了其有效性。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite OG中主导着近距离战斗。 “双泵”技术(在两个泵shot弹枪之间迅速切换)是一种有力的,尽管有争议的战术。
泵shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
高伤害和即时杀人的潜力使这成为一项强大的武器。双重抽水最大化其有效性。
战术shot弹枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 67 | 70 | 74 |
Magazine | 8 | 8 | 8 |
Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
较高的射击速率比泵shot弹枪更安全,但每张射击功率较小。
所有Fortnite OG手枪
手枪用作早期武器,通常在晚期比赛中不可行。
半自动手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 24 | 25 | 26 |
Magazine | 16 | 16 | 16 |
Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
高火率,但损坏低使其仅适用于早期比赛。
左轮手枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
比半自动手枪的损坏更高,但大量后坐力使精确挑战。
所有fortnite og smgs
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的伤害输出和突击步枪范围。
压制的冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|---|
Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的火灾和体面的伤害使其成为最佳SMG选项。
战术冲锋枪
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
不一致的火率会影响准确性。
冲锋枪
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
高火速率,但精度较低,弹药消耗率高。
所有Fortnite OG狙击步枪
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演步枪
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
高伤害和头像乘数使其成为强大的一击武器,但重新加载缓慢。
半自动狙击步枪
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure DMG | 75 | 78 |
比螺栓效法更快,但每次射击的伤害较低。
所有Fortnite OG炸药
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
火箭发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
高伤害和飞溅半径使其对结构和玩家有效。
手榴弹发射器
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1s | 1s | 1s |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
多种手榴弹造成区域否定,在近距离战斗中有用。
手榴弹
Damage | 100 |
---|---|
Structure DMG | 375 |
Stack Size | 6 |
有效破坏结构并冲洗敌人。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为游戏玩法添加了战略元素。
发射台
提供移动性,允许逃脱和战略定位。
天花板Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
电动球员通过下面的播放器。
墙发电机
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 seconds |
损害踩踏的球员。
定向跳垫
提供垂直或水平迁移率。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于康复和生存至关重要。
绷带
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
快速康复,移动时可用。
Med Kit
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
恢复健康的健康,但使用被动作中断。
盾牌药水
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
慢慢恢复盾牌。
Slurp Juice
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
恢复健康和盾牌。
布什
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
提供伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
在零构建模式下提供即时盖。