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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Aaron May 05,2025

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但您可能会听到许多美好的回忆。对于Xbox 360所有者,上古卷轴IV:遗忘是这些回忆的基石,我算在其中。在Xbox官方杂志工作时,我发现上古卷轴III的成功港口:Morrowind到Xbox并没有完全引起我的兴趣。但是,遗忘最初是作为Xbox 360的发射冠军,立即吸引了我。我们在发行之前的多个封面故事中脱颖而出,屏幕截图使每个人都敬畏。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,深入研究了比赛。

当审查遗忘的时候,当独家评论成为常态时,我很乐意承担这项任务。我回到了罗克维尔(Rockville),连续四个光荣的11小时几天沉浸在比赛中。我几乎完全生活在Cyrodiil中,探索了它令人惊叹,广阔的中世纪幻想世界。在回到家之前,我在贝塞斯达(Bethesda)的一项提交版本上记录了44个小时,然后我对此进行了审查,这使它在10分中备份了9.5。游戏中充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟》(Dark Brotherhood)和意外的发现,以及像Unicorn一样的意外发现。玩过调试套件后,我不得不重新开始零售副本,毫不犹豫地倒了130个小时。上古卷轴IV的重制:遗忘使我感到兴奋,我为它在现代平台上的重新发行而感到兴奋。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与Skyrim一起长大的年轻一代,重新制作《上古卷轴IV:Oblivion:Oblivion》标志着自13年前Skyrim首次亮相以来,他们的首个“新”主线上古卷轴游戏。当粉丝们热切地等待着几年之遥的上古卷轴VI时,这种重新制作提供了新的体验。但是,我必须承认,遗忘可能不会像2006年3月那样捕捉到我对我所拥有的魔力。这是一场两年历史的比赛,尽管贝塞斯达本周已经进行了重新制作,但它本来可以等待20周年。此外,随后的游戏已经建立在Oblivion的基金会上,包括贝塞斯达自己的《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》。 2006年《遗忘》的视觉影响是无与伦比的,这标志着它是高清时代的第一个真实的下一代游戏。虽然Remaster毫无疑问看起来比原始版本要好,但今天它并没有引人注目。重新制作的目的是使当前平台的旧游戏现代化,这与从头开始建造的《生化危机》等完整的翻拍不同。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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上古卷轴IV:Oblivion是一场到达完美时刻的游戏。它充分利用了高清电视,扩大了游戏玩家对开放世界游戏的期望的范围和规模。这是习惯于640x480交错显示器的游戏机游戏玩家的启示。 (不过,在Oblivion发行之前,EA的战斗之夜第3轮也以令人惊叹的视觉效果引起了海浪。)

我对遗忘的记忆很多,充满了发现和冒险。对于那些第一次遭受遗忘的人,我的建议是要赶紧进行主要任务,或者保存它,直到您探索了每一个旁观者和开放世界的活动为止。原因?一旦开始主任务系,遗忘门将开始产卵,因此最好迅速解决它们。

从Morrowind到Oblivion的飞跃是巨大的,这可能不会被复制,尽管上古卷轴VI也许会让我们感到惊讶。玩《遗忘》的重新制作不会像原始版本与Skyrim相比那样具有开创性的感觉,而年轻的游戏玩家可能不会感到敬畏。然而,无论您是首次玩家还是一名老兵,有数百个小时的记录,富有的中世纪幻想世界的遗忘世界以及无休止的惊喜和冒险仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。我很高兴能回来,即使其发布的惊喜因期待有所减少。

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