首页 新闻 Slitterhead:非传统的原始恐怖释放

Slitterhead:非传统的原始恐怖释放

by Noah Jan 03,2025

《Slitterhead》:Silent Hill之父打造的全新恐怖动作游戏,原创新意与“瑕疵”并存

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Silent Hill的缔造者,外山圭一郎,正在为他的全新恐怖动作游戏《Slitterhead》设定独特的基调。继续阅读,了解更多关于他的评论,以及他为何称《Slitterhead》是一款新颖原创但可能“略显粗糙”的游戏。

《Slitterhead》:自2008年《Siren》以来,Silent Hill导演的首款恐怖游戏

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作由Silent Hill之父外山圭一郎打造的即将推出的动作恐怖游戏《Slitterhead》将于11月8日正式上线——尽管外山本人在最近的一次采访中承认,游戏可能感觉“略显粗糙”。

“从第一部《Silent Hill》开始,我们就一直致力于保持游戏的创新性和原创性,即使这意味着游戏会略显粗糙,”外山在接受GameRant采访时说道。“这种态度在我的所有作品中,包括《Slitterhead》中都始终如一。”

对于不熟悉的人来说,外山和他的工作室Bokeh Game Studio倾注了全部心血于这个项目,将恐怖和动作元素与一种惊人的原始和实验性风格融合在一起。然而,《Silent Hill》——外山于1999年执导的首秀作品——的遗产是不可否认的。第一部游戏重新定义了心理恐怖,许多游戏都在效仿该系列前三部作品对该类型的贡献。然而,外山此后并没有仅仅专注于恐怖游戏。他的2008年作品《Siren: Blood Curse》是他转向开发《Gravity Rush》系列之前的最后一部恐怖游戏作品,这使得人们对其回归恐怖类型的期待更加重大。

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作外山所说的“略显粗糙”究竟是什么意思,还有待观察。如果外山将他们拥有“11-50名员工”的小型独立工作室与拥有数百或数千名员工的AAA级大型游戏开发商进行比较,那么将《Slitterhead》视为如此,是可以理解的。

然而,考虑到索尼克制作人高桥美佳、洛克人与《Breath of Fire》角色设计师吉川達也以及Silent Hill作曲家山岡晃等业界资深人士的参与,以及《Gravity Rush》和《Siren》游戏玩法的有前景的融合,《Slitterhead》看起来确实像外山所说的那样新颖和原创。玩家们只需要等待游戏发行才能看出“粗糙感”仅仅是其实验性本质的体现,还是一个真正的问题。

《Slitterhead》将玩家带到虚构城市九龙

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作《Slitterhead》的背景设定在一个虚构的城市九龙——“九龙”和“香港”的组合词——一个怪诞的亚洲大都市,它结合了对20世纪90年代的怀旧之情,以及根据外山和他的合作开发者在接受Game Watch采访时所说,受到《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画启发的超自然元素。

在《Slitterhead》中,玩家扮演“Hyoki”的角色,这是一种类似灵魂的实体,能够附身不同的身体来对抗被称为“Slitterheads”的可怕敌人。这些敌人不是典型的僵尸或怪物;相反,它们是怪诞且不可预测的,经常从人类转变为噩梦般的形态,既可怕又奇怪地滑稽。

更多关于《Slitterhead》的游戏玩法和故事信息,请查看我们下面的文章!

最新文章 更多+
  • 08 2025-05
    现代与Kartrider Rush+的合作伙伴+令人兴奋的新合作

    在展示新车时,汽车制造商可以使用各种策略。从发起复杂的广告活动到获得名人的认可,这些选择都是丰富的。但是,现代通过再次与TH合作选择了一条创新的路线

  • 08 2025-05
    “ Spectre Sivide FPS在6个月后关闭”

    Spectre Divide及其开发商Mountaintop Studios宣布了他们的关闭,因为该游戏未能满足公司的期望,也没有产生足够的收入。这是首席执行官的声明和关闭背后的原因。

  • 08 2025-05
    “奇迹竞争对手,从第3季开始每月英雄”

    漫威竞争对手开发人员通过每月介绍新英雄并缩短即将到来的季节的持续时间,推出了令人兴奋的路线图,以增强游戏体验。深入了解他们的季后赛2计划的细节,包括新角色和皮肤。