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前25个PS1游戏:有史以来经典

by Penelope May 06,2025

自从原始PlayStation推出以来已经有30多年了,并且该标志性游戏机对游戏行业和流行文化的影响是不可否认的。 PS1向我们介绍了传奇人物,例如戴着Jorts Crash Bandicoot和Witty Spyro,创建了经受了时间考验的特许经营。当我们反思这一遗产时,我们策划了真正定义该时代的前25个PS1游戏的列表。

有史以来最好的PS1游戏

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  1. 说唱歌手Parappa

**开发人员:** nanaon-sha | **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1996年12月6日| **评论:** IGN的Parappa The Rapper评论

在摇滚乐队,吉他英雄和舞蹈革命之类的人之前,说唱歌手帕拉帕(Parappa)开创了节奏游戏类型。这个古怪的冠军头衔以坦白的狗在醒目的歌曲中敲打着他的独特魅力,与“极端”或“硬核”游戏令人耳目一新,在PS1上盛行。今天仍然感受到了它的影响力,使帕拉帕(Parappa)成为了游戏机图书馆的挚爱角色和杰出的头衔。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论

Oddworld:安倍的Oddysee是一种奇怪而令人着迷的动作,拼图和平台的融合,以受Soylent Green启发的反乌托邦背景为背景。它独特的角色设计和深度传说催生了续集和衍生产品,游戏的独特机制(例如心灵感应的拥有和Mudokon Communication)令人难忘和有影响力。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1998年10月31日| **评论:** IGN的崩溃Bandicoot 3:扭曲评论

崩溃的Bandicoot Trilogy是PlayStation Legacy的基石,Crash Bandicoot 3:Warped也不例外。虽然不像其前身那样具有挑战性,但它提供了各种有趣的平台水平和在不同时间段设定的车辆挑战。重新制作的崩溃班迪克·N·塞恩(Bandicoot N. Sane)三部曲在2019年使这部经典恢复了生命,展现了其持久的吸引力。

  1. 蜘蛛侠

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年8月30日| **评论:** IGN的蜘蛛侠评论

这款蜘蛛侠游戏由Tony Hawk系列背后的团队Neversoft开发,为超级英雄冠军制定了标准。从摩天大楼之间的摇摆到攀爬墙,它巧妙地捕获了蜘蛛侠独特的遍历力学。富含漫威的客串,可解锁的服装和斯坦·李的角色描述,它仍然是粉丝的最爱。

  1. 巨型人传奇2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 2000年10月25日(NA)| **评论:** IGN的Mega Man Legends 2评论

Mega Man Legends 2通过强调故事和性格彻底改变了特许经营。这款3D动作冒险游戏不仅在其前身上得到了改善,而且还提供了PS1上最迷人的体验之一,为该系列设定了新的标准。

  1. 猿逃脱

图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论

猿类逃脱在普及双子控制器的模拟棍棒方面发挥了关键作用。通过使用这些来控制各种小工具并捕获调皮的猿类,该游戏对新技术进行了创新的使用。它独特的游戏玩法和幽默留下了持久的印象,甚至影响了现实生活中的事件。

  1. 撞车队赛车

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年9月30日| **评论:** IGN的撞车队赛车评论

Crash Team Racing通常被认为是最好的卡丁车赛车手之一,甚至与Mario Kart竞争。 CTR凭借创新的漂流机制,引人入胜的曲目以及从Crash Lore汲取的武器,保留了粉丝群,后来被重制为Crash Team Racing:Nitro-Fueled。

  1. 虹吸过滤器

图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论

受到金属齿轮固体和戈德尼的经典启发,Siphon Filter将隐身和动作组合为独特的间谍冒险。它的各种武器和令人难忘的泰瑟式技工为该类型增添了有趣的转折,从而导致了几个成功的续集。

  1. 灵魂掠夺者:凯恩的遗产

**开发人员:**水晶动力学| **发布者:** eidos Interactive | **发布日期:** 1998年4月1日| **评论:** IGN的灵魂掠夺者:Kain的遗产评论

Soul Rever:Kain的遗产是一部黑暗而大气的续集,将系列转变为3D哥特式冒险。它的创新游戏玩法涉及生活和光谱领域之间的转变以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心制作的引人注目的叙述,使其在PS1图书馆中脱颖而出。

  1. 最终幻想策略

开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论

最终幻想策略为游戏机上的基于回合的策略游戏树立了新的基准。尽管缺乏真正的3D图形,但它复杂的情节和引人入胜的游戏玩法在游戏历史上还是在没有直接续集的情况下赢得了持久的位置。

  1. 荣誉勋章:地下

图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论

荣誉勋章:地下是一名开创性的第一人称射手,以新的方式为游戏机带来了第二次世界大战的行动。它令人难忘的角色Manon Batiste和吸引人的水平,再加上欺骗纳粹分子摆姿势拍照的能力,使其成为该类型中令人难忘的参赛作品。

  1. 最终幻想9

图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论

《最终幻想9》将该系列归还了其幻想根源,以齐达内(Zidane)和维维(Vivi)等标志性角色提供了丰富的叙事。它对该系列的过去和情感讲故事的敬意使它对PlayStation上的单数条目来说是一个合适的结论。

请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。

  1. 无声山

图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论

无声山以其心理深度和令人不安的气氛重新定义了生存恐怖。该游戏对心理恐怖的关注及其对音频和雾的创新使用使它与众不同,这使其成为经典之作,粉丝们希望像续集《寂静的山2》一样重塑它。

  1. Spyro 2:Ripto的愤怒

**开发人员:**失眠游戏| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月2日| **评论:** IGN的Spyro 2:Ripto的愤怒评论

Spyro 2:Ripto的愤怒以挑战和乐趣的平衡结构为基础。它的季节性枢纽区域和各种迷你世界以及Spyro重新点燃了三部曲,使这款游戏保持着相关性并受到粉丝的喜爱。

  1. 司机

图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论

Driver是一个开创性的开放世界驾驶游戏,强调基于任务的游戏玩法和街机风格的动作。它详细的碰撞建模和创新导演模式使玩家可以创建自己的动作序列,巩固其在PS1名人堂中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮层罢工

图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾

碰撞Bandicoot 2:皮层向后打击,在原始平台和扭曲的广阔性质之间取得了完美的平衡。它具有挑战性却又达到的水平使它受到粉丝的喜爱和崩溃系列的亮点。

  1. 流浪故事

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 2000年5月16日| **评论:** IGN的流浪故事评论

流浪故事是一种被低估的宝石,将复杂系统与密集的叙述相结合。尽管它相对晦涩难懂,但它的创新战斗,武器定制和具有挑战性的难题使其成为PS1的出色动作RPG。

  1. 铁拳3

开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》

《铁拳3》仍然是格斗游戏的巅峰之作,以其可访问而深刻的游戏玩法而闻名。它引入了侧脚和折衷的角色,帮助它成为了标志性的PS1标题,其影响力仍然在最新作品《铁拳8》中感受到。

  1. 生化危机2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 1998年1月21日| **评论:** IGN的《生化危机2评论》

即使在2018年翻拍之后,《生化危机2》的原始版本仍然是恐怖经典。它的复杂难题和无情的敌人设置在一个奇异的警察局中,提供了激动人心的经历,经受了时间的考验。

  1. 古墓丽影

开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论

原始的古墓丽影将玩家介绍了拉拉·克罗夫特(Lara Croft)和她的冒险世界。它复杂的水平设计和标志性的环境,以及令人难忘的游戏玩法,例如令人满意的shot弹枪,巩固了其在游戏历史上的地位。

请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年9月20日| **评论:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2评论

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被广泛认为是有史以来最伟大的运动游戏之一,这要归功于其上瘾的游戏和标志性配乐。它的滑板公园编辑并扩大了Moveset,改进了其前身设定的公式,使其成为一种文化现象。

  1. Gran Turismo 2

**开发人员:**复音数字| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月30日| **评论:** IGN的Gran Turismo 2评论

Gran Turismo 2建立在其前任的成功基础上,并具有前所未有的范围,其中有近650辆汽车。它详细的赛车模拟和巨大的内容使其成为一款出色的赛车游戏,甚至包括独特的刮擦'n'Sniff Disc。

  1. Castlevania:夜晚的交响曲

图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲

Castlevania:当晚决定保持2D的交响曲允许进行精致的游戏玩法和Quimeless Pixel Art。它出色的配乐和近乎完美的设计使其成为该类型的基准,但仍影响到今天的游戏。

  1. 最终幻想7

图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》

最终幻想7将日本RPG带到了西方世界。它的黑暗,科幻的故事情节和标志性的角色设计吸引了全球观众,成为最畅销的PS1游戏之一,并产生了许多衍生产品和备受赞誉的翻拍。

  1. 金属齿轮固体

**开发人员:** Konami | **发布者:** Konami | **发布日期:** 1998年9月3日| **评论:** IGN的金属装备固体评论

Metal Gear Solid通过其创新的游戏和叙事深度彻底改变了隐形游戏。它独特的角色和第四壁画的时刻创造了令人难忘的体验,这仍然是该系列的亮点。

荣誉提及

选择最佳的PS1游戏是具有挑战性的,并不是所有收藏夹都可以列入列表。这里有一些值得注意的提及:

艾因汉
恐龙危机
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高赌注
龙的传奇

这些是我们在原始PlayStation上最好的游戏选择。尽管我们的排名可能与您的排名不同,但我们邀请您分享您的S层游戏以及我们在评论中可能错过的任何经典。

###有史以来25场最佳PS1游戏

有史以来25种最好的PS1游戏

前25名最佳PlayStation游戏

最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1金属齿轮固体2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜间交响曲4gran turismo 2多个微粒数字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰质6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

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