বেস একটি উদ্ভাবনী অ্যাপ্লিকেশন যা স্কুলগুলিতে শেখার বাড়ানোর জন্য ফুটবলের উত্তেজনাকে বাড়িয়ে তোলে। শিক্ষকদের জন্য অংশীদার সরঞ্জাম হিসাবে ডিজাইন করা, বেসকে শিক্ষায় একীভূত করে প্রতিদিনের শ্রেণিকক্ষের অভিজ্ঞতা রূপান্তরিত করে, বাচ্চাদের আকর্ষণীয় গেমপ্লে মাধ্যমে একই পাঠ্যক্রমের সামগ্রী শোষণ করতে দেয়। অ্যাপটির প্রাথমিক পর্বটি তিনটি মরসুমে বিভক্ত একটি স্পোর্টস টুর্নামেন্টের মতো কাঠামোগত। প্রতিটি মরসুমে প্রতিযোগিতার চার স্তরের বৈশিষ্ট্য রয়েছে: আঞ্চলিক, জাতীয়, মহাদেশীয় এবং বিশ্ব, একটি প্রাক-মরসুমের সাথে। এই টুর্নামেন্টগুলি প্রশ্নের সংখ্যা এবং অসুবিধাগুলিতে পরিবর্তিত হয়, যা গেমের মধ্যে ম্যাচ হিসাবে উল্লেখ করা হয়। বেস গ্যামিফিকেশন কৌশলগুলি নিয়োগ করে, শিক্ষার্থীদের কয়েন, পয়েন্ট এবং ট্রফি সহ পুরস্কৃত করে শেখার প্রতি তাদের আগ্রহ বজায় রাখতে এবং বাড়িয়ে তোলে।
বেসের শিক্ষামূলক বিষয়বস্তু পাওলো রেগলাস নেভেস ফ্রেইর মিউনিসিপাল স্কুল অনুষদের সহযোগিতায় ভিনি.জেআর ইনস্টিটিউটে দলটি নিবিড়ভাবে বিকাশ করেছিল। প্রাথমিকভাবে, বেসের শিক্ষামূলক প্রযুক্তির কেন্দ্রবিন্দু প্রাথমিক বিদ্যালয়ের প্রথম বছরগুলিতে রয়েছে, বিশেষত 6 থেকে 10 বছর বয়সী শিক্ষার্থীদের লক্ষ্য করে 6 থেকে 10 বছর বয়সী। ক্রীড়াগুলির সর্বজনীন আবেদন এবং প্রযুক্তির শক্তি অর্জনের মাধ্যমে, বেসের লক্ষ্য তরুণ শিক্ষার্থীদের মনমুগ্ধ করা। অ্যাপ্লিকেশনটির মধ্যে থাকা সমস্ত প্রশ্নগুলি জাতীয় সাধারণ পাঠ্যক্রমিক বেস (বিএনসিসি) দ্বারা নির্ধারিত নির্দেশিকাগুলি মেনে চলে, যাতে শিক্ষাগত উপাদান জাতীয় মানগুলির সাথে একত্রিত হয় তা নিশ্চিত করে।