বাড়ি খবর ডায়াবলো 5 টাইমিং: ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ুতে ব্লিজার্ডের ফার্গুসন

ডায়াবলো 5 টাইমিং: ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ুতে ব্লিজার্ডের ফার্গুসন

by Gabriel Apr 12,2025

ডাইস সামিট ২০২৫ -এ, ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম কুখ্যাত বিপর্যয়ের উপর একটি স্পষ্ট প্রতিচ্ছবি দিয়ে তার মূল বক্তব্যটি খুললেন: ত্রুটি 37। এই ত্রুটি, যা ডায়াবলো 3 এর প্রবর্তনকে জর্জরিত করেছিল, অগণিত খেলোয়াড়দের প্ররোচিত সার্ভারের চাহিদার কারণে খেলায় অ্যাক্সেস করতে বাধা দিয়েছে। বিষয়টি উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিল এবং এমনকি একটি মেম হয়েও পরিণত হয়েছিল, তবে ব্লিজার্ড শেষ পর্যন্ত এটি সমাধান করে, সময়ের সাথে সাফল্যের দিকে ডায়াবলো 3 স্টিয়ারিং করে। ফার্গুসন এই ধরনের ব্যর্থতা থেকে শেখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, বিশেষত ডায়াবলো ডায়াবলো 4 এর সাথে আরও জটিলতর লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে বিকশিত হওয়ায় স্টেকগুলি বেশি, কারণ ত্রুটি 37 এর পুনরাবৃত্তি গেমের চলমান লাইভ সার্ভিস আকাঙ্ক্ষার জন্য ধ্বংসাত্মক হতে পারে।

ডায়াবলো, অমর

"বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা" শিরোনামে তাঁর আলাপের পরে আমি লাস ভেগাসের শীর্ষ সম্মেলনে ফার্গুসনের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। তিনি ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি সমালোচনামূলক ক্ষেত্র হাইলাইট করেছিলেন: গেমটি কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, নকশার নমনীয়তা গ্রহণ করা এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত করা এমনকি কিছু বিস্ময়ের ব্যয়েও।

ডায়াবলো 4 এর জন্য ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি পরিষ্কার: খেলোয়াড়দের দীর্ঘমেয়াদী রোডম্যাপ এবং মরসুম পরিকল্পনার মাধ্যমে দীর্ঘমেয়াদে নিযুক্ত রাখতে। এই পদ্ধতির সিরিজের traditional তিহ্যবাহী মডেল থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে, যা পর্যায়ক্রমিক বড় রিলিজের উপর নির্ভর করে। পরিবর্তে, ডায়াবলো 4 এর লক্ষ্য লাইভ পরিষেবা প্রবণতা অনুসরণ করা, ধ্রুবক বিবর্তন এবং ব্যস্ততা নিশ্চিত করে।

ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ু সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে - এটি ব্লিজার্ডের ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের মতো "অমর" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে - ফার্গসন চিন্তাভাবনা করে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন। তিনি গেমটি বছরের পর বছর ধরে স্থায়ী হওয়ার লক্ষ্য নিয়েছেন, যদিও তিনি এটিকে চিরন্তন হিসাবে লেবেল দেওয়ার বিষয়ে সতর্ক। তিনি ডেসটিনির প্রাথমিক দশ বছরের পরিকল্পনার উল্লেখ করেছেন, যা পুরোপুরি বাস্তবায়িত হয়নি এবং খেলোয়াড়দের সময় এবং গেমের প্রতি প্রতিশ্রুতি সম্মান করার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল।

ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর বিস্তারের বিকাশের সময়রেখার অন্তর্দৃষ্টিও ভাগ করেছিলেন। লঞ্চে এবং প্রথম মরসুমে তাত্ক্ষণিক গেমের আপডেটগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার প্রয়োজনের কারণে দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের জাহাজটি তার মূল এক বছরের পরিকল্পনা থেকে 18 মাস পর্যন্ত বিলম্বিত হয়েছিল। তিনি খুব তাড়াতাড়ি কঠোর টাইমলাইনগুলি সেট না করা শিখেছেন, নির্দিষ্ট তারিখের প্রতিশ্রুতি না দিয়ে খেলোয়াড়দের অদূর ভবিষ্যত সম্পর্কে অবহিত রাখতে পছন্দ করেন।

অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে

স্বচ্ছতা ফার্গুসন এবং তার দলের পক্ষে মূল বিষয়। তারা এপ্রিল মাসে একটি সামগ্রী রোডম্যাপ প্রকাশ করার এবং খেলোয়াড়দের আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করার জন্য পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) ব্যবহার চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করে। প্রথমদিকে, দলটি বিস্ময় নষ্ট করতে দ্বিধাগ্রস্থ ছিল, তবে ফার্গুসন এখন বিশ্বাস করেন যে "লক্ষ লক্ষ লোকের দুর্দান্ত মরসুম থাকে" 10,000 জনের জন্য অবাক করে দেওয়া ভাল। " এমনকি পিটিআর প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক হলেও, এটি একটি বিপর্যয়কর আশ্চর্য লঞ্চের চেয়ে ভাল যা ঠিক করতে কয়েক মাস সময় নিতে পারে।

ফার্গুসন পিটিআরকে কনসোলগুলিতে প্রসারিত করার চ্যালেঞ্জগুলি নিয়েও আলোচনা করেছিলেন, যা বর্তমানে শংসাপত্রের কারণে পিসিতে সীমাবদ্ধ। তবে, প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সহায়তায়, ব্লিজার্ড এটি নিয়ে কাজ করছে। তিনি গেম পাসে ডায়াবলো 4 থাকার সুবিধাগুলি তুলে ধরেছিলেন, যা প্রবেশের বাধা হ্রাস করে এবং আরও খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে, বাষ্পে গেমের মুক্তির অনুরূপ।

সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো

আমাদের কথোপকথনে, ফার্গুসন তার ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাসগুলি ভাগ করে নিয়েছিলেন, ডায়াবলোর সাথে তাঁর গভীর সংযোগ প্রতিফলিত করে। এনএইচএল 24 এবং ডেসটিনি 2 এর মতো অন্যান্য গেমস খেলা সত্ত্বেও, ডায়াবলো 4 তার বাড়ির অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা রেখে 2024 এর শীর্ষ-খেলানো খেলা হিসাবে রয়ে গেছে। তিনি সহকর্মী ড্রুড এবং নৃত্যের নৃত্য হিসাবে খেলতে উপভোগ করেন, পাঁচ বছর আগে তাকে ব্লিজার্ডে নিয়ে আসা এই খেলাটির প্রতি তাঁর আবেগকে চিত্রিত করে।

ডায়াবলোর প্রতি ফার্গুসনের উত্সর্গতা কেবল তার পেশাদার ভূমিকায় নয়, তাঁর ব্যক্তিগত গেমিং জীবনেও স্পষ্ট। ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যতে তাঁর অন্তর্দৃষ্টি এবং লাইভ সার্ভিস মডেল খেলোয়াড়দের জন্য স্থায়ী এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য ব্লিজার্ডের প্রতিশ্রুতি আন্ডারস্কোর।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 23 2025-07
    স্পাইডার ম্যান 2 পিসিতে হিট করার আগে উপভোগ করতে শীর্ষ কমিকস

    আশ্চর্যজনক স্পাইডার ম্যানকে ঘিরে নেতিবাচক ব্যাকড্রপের কারণে, মনে হতে পারে যে বন্ধুত্বপূর্ণ প্রতিবেশী কমিকগুলি এখনই রক নীচে রয়েছে। তবে এটি সম্পূর্ণ সত্য নয়। এই স্থানান্তরিত ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে, এখনও ডাইভিংয়ের জন্য স্ট্যান্ডআউট স্পাইডার-ম্যান গল্প রয়েছে-এমনটি যা হরর মিশ্রিত করে, সাইকোলোকে মিশ্রিত করে

  • 23 2025-07
    ম্যাক্সরোলের ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 - গাইড, কোডেক্স, পরিকল্পনাকারী

    ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 হ'ল ফরাসি স্টুডিও স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের উচ্চ প্রত্যাশিত ডেবিউ আরপিজি, বাজারের অন্য কোনও কিছুর বিপরীতে গভীর, কৌশলগত গেমপ্লেটির সাথে সমৃদ্ধ গল্প বলার মিশ্রণ করে। আপনি প্রথমবারের মতো এই মহাদেশে ডাইভিং করছেন বা দেরী-গেমের চ্যালেঞ্জগুলির জন্য প্রস্তুত হন, এমএ

  • 23 2025-07
    "গাধা কং বনজা প্রোটোটাইপ 1 ডিজাইন স্যুইচ উন্মোচন"

    নিন্টেন্ডো মূল নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য ডিজাইন করা গাধা কং কলাজার একটি প্রোটোটাইপ বিল্ড উন্মোচন করেছে, ভক্তদের স্যুইচ 2 এর জন্য একটি ফ্ল্যাগশিপ শিরোনামের রূপান্তর করার আগে গেমের প্রাথমিক বিবর্তনের একচেটিয়া চেহারা সরবরাহ করে। এই ফাউন্ডেশনাল টেস্ট সংস্করণটি কীভাবে মূল মেকাকে আকার দিয়েছে তা আবিষ্কার করুন