Heim Nachricht Die besten klassischen Brettspiele für 2025

Die besten klassischen Brettspiele für 2025

by Gabriel Mar 21,2025

Die Welt der Brettspiele ist voller aufregender neuer Optionen, von familienfreundlicher Spaß bis hin zu intensiven Strategiespielen und allem dazwischen. Aber während moderne Spiele fantastisch sind, haben die Klassiker einen besonderen Platz und bieten sowohl erfahrene Spieler als auch Neuankömmlinge einen dauerhaften Appell. Ihre dauerhafte Popularität spricht Bände über ihr zeitloses Design und ihr ansprechendes Gameplay.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele


Azul Brettspiel

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Sehen Sie es bei AmazonPandemie

Pandemie

Sehen Sie es bei AmazonTicket zum Fahren

Ticket zum Fahren

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Catan

Sehen Sie es bei AmazonSherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Sehen Sie es bei AmazonKarten spielen

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Der Anstieg des modernen Brettspieldesigns, der sich weitgehend auf Trends ergibt, die Mitte der neunziger Jahre entstehen, macht die Erforschung der Ära vor dem Boom besonders lohnend. Im Folgenden finden Sie einige der besten klassischen Brettspiele, die die Spieler weiterhin fesseln.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Trotz seiner jüngsten Veröffentlichung (2017) und der abstrakten Natur - ein Genre, das oft eine Populärausgabe hat - ist Azul zu einem modernen Klassiker geworden. Die visuell atemberaubenden Komponenten und das überraschend tiefe Gameplay, das auf einer täuschend einfachen Fundament aufgebaut ist, machen es zu einem herausragenden Platz. Die Spieler wählen strategisch farbige Fliesen aus und platzieren sie auf ihre persönlichen Boards, um Punkte zu erzielen. Die eleganten Mechaniker schaffen ein reichhaltiges und ansprechendes Erlebnis.

Weitere Informationen finden Sie in unserer umfassenden Azul-Überprüfung oder untersuchen Sie die zahlreichen verfügbaren Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemics Mischung aus zugänglichen Regeln und cleveren Mechanikern, ein zentrales Spiel bei der Popularisierung des kooperativen Gameplays, hat es dem globalen Erfolg vorgelegt. Die Spieler arbeiten zusammen, um tödliche Krankheiten zu bekämpfen, die sich auf der ganzen Welt ausbreiten und gegen Zeit rennen, um Heilmittel zu finden, bevor die Infektionen den Globus überwältigen. Die Spannung und die strategische Tiefe sorgen für eine unvergessliche Erfahrung. Erkunden Sie die zahlreichen Erweiterungen und Ableger dieses Klassiker.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Erstellt vom renommierten Spieldesigner Alan R. Moon, Ticket to Ride und seine zahlreichen Spin-offs, bauen auf der vertrauten Set-Sammlungsmechanik von Rummy auf und machen sie unglaublich zugänglich. Die Spieler sammeln farbige Zugautos, um Routen auf einer Karte zu beanspruchen und Städte mit den objektiven Karten zu verbinden. Der enge Wettbewerb und die strategische Blockierung schaffen eine rasante und ansprechende Erfahrung.

Entdecken Sie die große Auswahl an Ticket, um Versionen und Erweiterungen zu fahren.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Eine moderne Klassiker, Catan, revolutionierte die Brettspiellandschaft mit seiner innovativen Mischung aus Würfel -Rolling, Ressourcenmanagement, Handel und Routengebäuden. Die Spieler konkurrieren um eine Insel, um eine dynamische und strategische Erfahrung zu schaffen. Seine historische Bedeutung und sein dauerhaftes Gameplay machen es zu einem Muss.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses Spiel war eine einzigartige Mischung aus Brettspiel, Mystery-Roman und Wählen Sie Ihren eigenen Abenteuer und war seiner Zeit voraus. Die Spieler arbeiten zusammen, um Geheimnisse aus der viktorianischen Zeit zu lösen, und verwenden Materialien zur Aufdeckung von Hinweisen und die Zusammenstellung der Lösung. Die immersive Atmosphäre und die ansprechenden Szenarien machen es zu einem wirklich einzigartigen Erlebnis.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein rasantes und ansprechendes Spiel mit Risiko und Belohnung kann die Spieler nicht aufhalten, um die Spitze der Kolumnen auf dem Brett zu erreichen, indem sie Würfel rollen und strategisch entscheiden, ob sie weiter rollen oder anhalten sollen. Die Spannung des potenziellen Verlusts des Fortschritts trägt zur Aufregung bei.

Erwerben (1964)

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Acquire wird oft als Vorläufer für viele moderne Konzepte für Spieldesign zugeschrieben und ist ein strategisches Spiel der Erstellung von Unternehmen, Fusionen und Aktieninvestitionen. Spieler legen Fliesen in ein Netz, vertreten Unternehmen in Unternehmen und kauft und verkaufen Aktien strategisch, um die Gewinne zu maximieren. Die Mischung aus räumlichem Denken und wirtschaftlicher Strategie des Spiels bleibt faszinierend.

Für eine detailliertere Analyse finden Sie in unserer Rezension des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.

Diplomatie (1959)

Diplomatie

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Die Diplomatie ist bekannt für sein Potenzial, Freundschaften zu belasten, und ist ein Spiel intensiver Verhandlungen und Verrat. Die Spieler manövrieren Armeen in einer Karte Europas, bilden Allianzen und verwickeln strategische Konflikte. Die gleichzeitige Einreichung von Orden erzeugt ein Element der Überraschung und Unsicherheit.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtze, ein klassisches Würfelspiel, das überraschend ansprechend bleibt, fordert die Spieler auf, strategisch Punkte zu erzielen, indem sie Würfelkombinationen auswählen. Die Mischung aus Glück und strategischer Entscheidungsfindung lässt die Spieler zurückkommen, um mehr zu erhalten.

Scrabble (1948)

Scrabble

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Ein bekanntes Wortspiel, das Vokabular und räumliche Strategie ausgleichen. Spieler erstellen Wörter auf einem Board, um Punkte zu erzielen und sowohl sprachliche Fähigkeiten als auch strategische Planung zu erfordern.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Ein klassisches abstraktes Strategiespiel, bei dem Spieler strategisch Scheiben in ein Netz legen und die Stücke des Gegners umdrehen, um die Kontrolle über das Board zu beanspruchen. Die einfachen Regeln maskieren eine überraschende Tiefe der Strategie.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und taktische Positionierung erfordert. Die Spieler schleppen Scheiben auf ein kreisförmiges Brett und streben nach hochkarätigen Zonen und blockieren die Gegner strategisch.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Als Spiele aus Bluffen und Wahrscheinlichkeit rollen die Spieler heimlich Würfel und machen Gebote für die kombinierten Werte und rufen sich gegenseitig auf, um zu gewinnen.

Schach (16. Jahrhundert)

Schach -Magnet -Set

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Ein zeitloses Strategiespiel mit Ursprünge aus Jahrhunderten. Spieler bewegen Teile strategisch, um den König ihres Gegners zu überprüfen.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Ein vielseitiges Tool für unzählige Spiele, von klassischen Kartenspielen bis hin zu modernen Kreationen. Das einfache Kartenspiel bietet endlose Möglichkeiten zur Unterhaltung.

Go (~ 2200 v. Chr.)

GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Ein altes Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe fordert die Spieler auf, das Gebiet in einem Netz zu kontrollieren, indem sie Steine ​​platzieren. Seine einfachen Regeln glauben eine immense Komplexität.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Das Definieren eines "klassischen" Brettspiels ist subjektiv. Mehrere Faktoren tragen dazu bei, einschließlich Verkaufszahlen, einflussreiches Spieldesign und weit verbreitete Markenerkennung. Spiele wie Ticket to Ride mit Millionen von verkauften Exemplaren veranschaulichen den kommerziellen Erfolg. Andere, wie der Erwerb von Sid Sackson, haben trotz begrenzter Mainstream -Anerkennung einen signifikanten Einfluss. Schließlich erreichen einige Spiele durch weit verbreitete Vertrautheit einen legendären Status, auch wenn ihr Gameplay möglicherweise nicht allgemein gelobt wird. Die Spiele auf dieser Liste stellen eine Mischung dieser Faktoren dar und zeigen die dauerhafte Anziehungskraft zeitloser Brettspieldesigns.

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