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2025年最好的經典棋盤遊戲

by Gabriel Mar 21,2025

棋盤遊戲的世界充滿了令人興奮的新選擇,從家庭友好的樂趣到激烈的策略遊戲以及介於兩者之間的所有方面。但是,儘管現代遊戲很棒,但經典遊戲佔據了一個特殊的位置,為經驗豐富的球員和新手提供了持久的吸引力。他們持久的受歡迎程度充分說明了他們永恆的設計和引人入勝的遊戲玩法。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲


Azul棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

在亞馬遜上看到大流行

大流行

在亞馬遜上看到騎車的票

騎車的票

在亞馬遜上看到卡坦

卡坦

在亞馬遜上看到夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

在亞馬遜上看到無法停止

無法停止

在亞馬遜上看到獲得60週年版

獲得60週年版

在亞馬遜上看到外交

外交

在亞馬遜上看到yahtzee

yahtzee

在亞馬遜上看到拼字遊戲

拼字遊戲

在亞馬遜上看到奧賽羅

奧賽羅

在亞馬遜上看到克羅基諾爾

克羅基諾爾

在亞馬遜上看到騙子的骰子

騙子的骰子

在亞馬遜上看到國際象棋 - 磁性套件

國際象棋 - 磁性套件

在亞馬遜上看到撲克牌

撲克牌

在亞馬遜上看到去 - 磁棋盤遊戲套裝

去 - 磁棋盤遊戲套裝

在亞馬遜上看到

現代棋盤遊戲設計的激增,主要是由於1990年代中期出現的趨勢而引起的,這使得探索繁榮的時代特別有意義。以下是一些繼續吸引玩家的最好的經典棋盤遊戲。

Azul(2017)

Azul棋盤遊戲

Azul棋盤遊戲

在亞馬遜上看到

儘管它最近發行(2017年)和抽象性質(通常是對普及的一種類型的挑戰)已成為現代經典。它在視覺上令人驚嘆的組件和令人驚訝的深度遊戲中,基於看似簡單的基礎,使其成為傑出的。玩家戰略性地選擇有色瓷磚,將它們放在個人董事會上以得分。優雅的力學創造了豐富而引人入勝的體驗。

有關更多深入的信息,請探索我們的全面Azul評論或深入研究可用的眾多擴展。

大流行(2008)

大流行

大流行

在亞馬遜上看到

Pandemic融合了可訪問的規則和巧妙的機制,推動了一款合作遊戲玩法的關鍵遊戲,這將其推向了全球成功。玩家共同努力打擊遍布世界各地的致命疾病,與時間競爭,在感染使全球範圍內的治愈方法上找到治愈方法。緊張和戰略深度帶來了難忘的經歷。探索此經典的眾多擴展和分支。

乘車票(2004年)

騎車的票

騎車的票

在亞馬遜上看到

由著名的遊戲設計師Alan R. Moon(乘車票及其眾多的衍生產品)創建,建在熟悉的套件集合機制上,使其令人難以置信。玩家收集彩色火車汽車,以在地圖上聲稱路線,將城市連接起來以完成目標卡。激烈的競爭和戰略性阻塞創造了快節奏且引人入勝的體驗。

發現各種各樣的機票乘坐版本和擴展。

Catan的定居者(1996)

卡坦

卡坦

在亞馬遜上看到

卡坦(Catan)是現代的經典,通過骰子滾動,資源管理,交易和路線建設的創新融合,徹底改變了棋盤遊戲的景觀。玩家競爭定居和發展一個島嶼,創造動態和戰略性的體驗。它的歷史意義和持久的遊戲玩法使它成為必不可少的。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探

在亞馬遜上看到

這款遊戲是棋盤遊戲,神秘小說和選擇自己的冒險的獨特融合,領先於此。玩家合作解決了維多利亞時代的奧秘,使用提供的材料來發現線索並將解決方案拼湊在一起。沉浸式的氣氛和引人入勝的場景使其成為真正獨特的體驗。

無法停止(1980)

無法停止

無法停止

在亞馬遜上看到

一個快節奏且引人入勝的風險和回報遊戲,無法阻止挑戰,可以通過滾動骰子並戰略性地決定是繼續滾動還是停止,從而使玩家能夠達到董事會的頂部。潛在失去進步的張力增加了興奮。

收購(1964)

獲得60週年版

獲得60週年版

在亞馬遜上看到

收購通常被認為是許多現代遊戲設計概念的先驅,是公司創建,合併和股票投資的戰略遊戲。玩家將瓷磚放在網格上,代表公司地點,並從戰略上購買和出售股票以最大化利潤。該遊戲的空間推理和經濟戰略的融合仍然令人著迷。

有關更詳細的分析,請閱讀我們對《收購:60週年》版的評論。

外交(1959)

外交

外交

在亞馬遜上看到

外交以其潛力的潛力而聞名,是一場激烈的談判和背叛的遊戲。玩家在歐洲地圖上操縱軍隊,形成聯盟並參與戰略衝突。同時提交的訂單產生了驚喜和不確定性的要素。

Yahtzee(1956)

yahtzee

yahtzee

在亞馬遜上看到

Yahtzee的經典骰子遊戲仍然令人驚訝地吸引人,挑戰玩家通過滾動和選擇骰子組合來戰略性得分。運氣和戰略決策的融合使玩家回來更多。

Scrabble(1948)

拼字遊戲

拼字遊戲

在亞馬遜上看到

眾所周知的單詞遊戲,可以平衡詞彙和空間策略。玩家在板上創建單詞以得分,需要語言技能和戰略計劃。

Othello / Reversi(1883)

奧賽羅

奧賽羅

在亞馬遜上看到

一個經典的抽象策略遊戲,玩家從戰略上將磁盤放在網格上,翻轉對手的碎片以聲稱對板的控制。簡單的規則掩蓋了一個令人驚訝的戰略深度。

Crokinole(1876)

克羅基諾爾

克羅基諾爾

在亞馬遜上看到

敏捷遊戲需要技巧和戰術定位。玩家將磁盤輕拂到圓形板上,旨在攻擊高分區域,同時策略性地阻止對手。

Perudo / Liar骰子(1800)

騙子的骰子

騙子的骰子

在亞馬遜上看到

玩家秘密地擲骰子並以合併的價值出價,呼籲彼此的虛張聲勢贏得勝利。

國際象棋(16世紀)

國際象棋 - 磁性套件

國際象棋 - 磁性套件

在亞馬遜上看到

一個永恆的戰略遊戲,其起源可追溯到幾個世紀。玩家從戰略上移動碎片來檢查對手的國王。

撲克牌(公元900年)

撲克牌

撲克牌

在亞馬遜上看到

從經典紙牌遊戲到現代創作的無數遊戲的多功能工具。簡單的紙牌甲板為娛樂提供了無盡的可能性。

去(公元前2200年)

去 - 磁棋盤遊戲套裝

去 - 磁棋盤遊戲套裝

在亞馬遜上看到

一款古老的戰略深度遊戲,挑戰玩家通過放置石頭來控製網格的領土。它的簡單規則是巨大的複雜性。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

定義“經典”棋盤遊戲是主觀的。有幾個因素貢獻了,包括銷售數字,有影響力的遊戲設計和廣泛的品牌知名度。諸如乘車票的遊戲,售出了數百萬張,體現了商業成功。儘管主流認可有限,但其他人,例如西德·薩克森(Sid Sackson)的收購,仍具有重大影響。最後,有些遊戲通過廣泛的熟悉度獲得了標誌性的地位,即使他們的遊戲玩法可能不會受到普遍的讚揚。此列表中的遊戲代表了這些因素的融合,展示了永恆的棋盤遊戲設計的持久吸引力。

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