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Shoji Meguro , renommierter Komponist hinter berühmten Titeln wie der Persona -Serie und Metapher: Refantazio , leitet jetzt die Entwicklung eines neuen taktischen RPG mit dem Titel Guns Unnyness . Fans können ihre erste praktische Erfahrung mit einer kostenlosen Demo-Start während des kommenden Steam Next Fest machen. Lesen Sie weiter, um die neuesten Updates zu diesem vielversprechenden neuen rundenbasierten JRPG zu erhalten.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Das bevorstehende Steam Next Fest wird eine kostenlose, spielbare Demo für Waffen und Markness bieten, die den Spielern einen kleinen Einblick in das einzigartige Gameplay und die Welt bietet. Dieses aufregende Projekt wird vom gefeierten Komponisten Shoji Meguro geleitet, der für seine legendäre Arbeit an der Persona und Shin Megami Tensei -Franchise bekannt ist. Zu ihm gehören Ghost in the Shell Character -Künstlerin Ilya Kuvshinov und Rapper Lotus Juice , die zuvor zu Persona 3 beigetragen haben.
Meguro ist seit 1995 in der Spielebranche aktiv und schafft unvergessliche Soundtracks für Atlus -Klassiker. Nach dem Übergang zur Indie -Entwicklung im Jahr 2021 trägt er weiterhin Musik zu wichtigen Titeln bei, während er unabhängig arbeitet. Guns undarkness markiert sein jüngstes kreatives Bestreben-ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wurde.
Das ursprünglich auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellte Spiel startete 2022 eine erfolgreiche Kickstarter -Kampagne und übertraf seine Stretch -Ziele. Jetzt können sich die Fans darauf freuen, einen Teil des Spiels aus erster Hand zu erleben, als die Demo am 24. Februar 2025 startet, wobei der frühe Zugang später in diesem Jahr geplant ist.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut der offiziellen Steam-Seite wird die Unkenntlichkeit von Waffen als "rundenbasierte taktische JRPG, inspiriert von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona" beschrieben. Das Spiel im Jahr 2045 findet in einem Weltrand am Rande des Zusammenbruchs statt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Operativen aus einem privaten Militärunternehmen, das Missionen mit hohen Einsätzen zusammen mit den Verbündeten aufdeckt, um versteckte Wahrheiten aufzudecken und globale Katastrophen zu verhindern.
Das Gameplay kombiniert zwei Kernmechanik: Stealth Exploration und rendebasierte Kampf . Während der Navigation unentdeckt Navigation, können die Spieler einen taktischen Vorteil erzielen, indem sie Feinde überfallen, bevor sie den Kampf initiieren. Sobald der Kampf beginnt, geben die Spieler Befehle an ihren Kader aus, wobei ein Arsenal mit Schusswaffen und Fähigkeiten zur Überwindung von Feinden verwendet wird.
Die kostenlose Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay , einschließlich einer vollständigen Tutorial-Deckungssteuerung, Kampfmechanik, Waffensystemen und Frühstücksstrategien. Der vollständige Titel wird voraussichtlich im Frühjahr 2025 im Rahmen des frühen Zugriffs starten und rund 10 Stunden Inhalte für PC -Player liefert. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt.