Вот сетоптимизированная версия вашей статьи, поддерживаемая контентом, сохранение исходной структуры и формата при улучшении читаемости и совместимости поисковых систем:
Shoji Meguro , известный композитор, стоящий за знаковыми названиями, такими как серия Persona и Metapor: Refantazio , теперь является ведущей разработкой на новой тактической RPG под названием Guns Undarkness . Поклонники могут получить свой первый практический опыт работы с бесплатным демо-выпуском во время предстоящего фестиваля Steam Next . Читайте дальше для всех последних обновлений об этом многообещающем новом поворотном JRPG.
Guns undarkness запустит демонстрацию на Steam Next Fest
В предстоящем Steam Next Fest будет представлена бесплатная играбельная демонстрация для Guns Undarkness , предлагая игрокам подглядывать в свой уникальный игровой процесс и мир. Этот захватывающий проект руководит известным композитором Шоджи Мегуро , наиболее известным благодаря своей легендарной работе по франшизам Persona и Shin Megami Tensei . К нему присоединяются призрак в персонажах -артистах раковины Илья Кувшинов и рэппер Лотос , которые ранее внесли свой вклад в Persona 3 .
Мегуро работает в игровой индустрии с 1995 года, создавая незабываемые саундтреки для Atlus Classics. После перехода к инди -разработке в 2021 году он продолжает вносить музыку в основные титулы, работая независимо. Guns Undarkness отмечает его последнее творческое усилие-научно-фантастическое Action Jrpg, опубликованное в лаборатории Codansha Game Creators .
Первоначально представленная в Indie Live Expo Winter 2021 , игра запустила успешную кампанию Kickstarter в 2022 году, превзойдя свои растяжки. Теперь поклонники могут рассчитывать на то, что он из первых рук в первую очередь может испытать игру 24 февраля 2025 года , причем ранний доступ запланирован позже в том же году.
Вдохновлен Metal Gear Solid и Persona
Согласно своей официальной паровой странице , Guns Undarkness описывается как «тактическая JRPG, вдохновленная такими играми, как Metal Gear Solid и Persona». Установленный в 2045 году, игра проходит в мире, балансирующем на грани краха. Игроки принимают роль оперативника от частной военной компании, которая начинает миссии с высокими ставками вместе с союзниками, чтобы раскрыть скрытые истины и предотвратить глобальную катастрофу.
Геймплей сочетает в себе две основные механики: разведка стелс и разведка по поводу . При навигации по уровням не обнаружены, игроки могут получить тактическое преимущество, засаживая засадку врагов, прежде чем начать битву. После начала боя игроки выпускают команды своей команде, используя арсенал огнестрельного оружия и способностей для преодоления врагов.
Бесплатная демонстрация предлагает приблизительно 20 минут игрового процесса , в том числе полный учебник, покрывающий элементы управления, механику боевых действий, системы оружия и стратегии ранней игры. Ожидается, что полное название будет запущено весной 2025 года в рамках раннего доступа, предоставив около 10 часов контента для игроков ПК. Официальная дата выпуска еще не была объявлена.