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Shoji Meguro , renomado compositor por trás de títulos icônicos como The Persona Series e Metaphor: Refacantazio , agora está liderando o desenvolvimento de um novo RPG tático intitulado Guns Indearness . Os fãs podem obter sua primeira experiência prática com uma demonstração gratuita lançando durante o próximo festival Steam Next . Continue lendo todas as atualizações mais recentes sobre este promissor novo JRPG baseado em turnos.
As armas UNDARNESS lançarão a demonstração no Steam Next Fest
O próximo festival do Steam Next apresentará uma demonstração jogável gratuita para o Guns Ukness , oferecendo aos jogadores uma espiada em sua jogabilidade e mundo único. Este projeto emocionante é liderado pelo aclamado compositor Shoji Meguro , mais conhecido por seu lendário trabalho nas franquias de persona e Shin Megami Tensei . Juntando -se a ele estão fantasmas na artista de caráter da Shell , Ilya Kuvshinov e no rapper Lotus Juice , que anteriormente contribuíram para a Persona 3 .
A Meguro atua na indústria de jogos desde 1995, criando trilhas sonoras inesquecíveis para os clássicos da Atlus. Após a transição para o desenvolvimento indie em 2021, ele continua contribuindo com a música para os principais títulos enquanto trabalha de forma independente. O Guns Undeckness marca seu mais recente empreendimento criativo-uma ação furtiva de ficção científica JRPG publicada no Kodansha Game Creators Lab .
Originalmente apresentado na Indie Live Expo Winter 2021 , o jogo lançou uma campanha bem -sucedida do Kickstarter em 2022, superando seus objetivos de trecho. Agora, os fãs podem esperar experimentar uma parte do jogo em primeira mão quando a demonstração for lançada em 24 de fevereiro de 2025 , com o acesso antecipado planejado no final daquele ano.
Inspirado em metal engrenagem sólida e persona
De acordo com sua página oficial do Steam , o Guns Ukness é descrito como um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona". Situado no ano de 2045 , o jogo acontece em um mundo que está se elevando à beira do colapso. Os jogadores assumem o papel de um operador de uma empresa militar privada, embarcando em missões de alto risco ao lado de aliados para descobrir verdades ocultas e impedir a catástrofe global.
A jogabilidade combina duas mecânicas centrais: exploração furtiva e combate baseado em turnos . Enquanto navegam nos níveis não detectados, os jogadores podem obter uma vantagem tática emboscando inimigos antes de iniciar a batalha. Quando o combate começa, os jogadores emitem comandos para o seu esquadrão, utilizando um arsenal de armas de fogo e habilidades para superar os inimigos.
A demonstração gratuita oferece aproximadamente 20 minutos de jogabilidade , incluindo um tutorial completo, cobrindo controles, mecânica de batalha, sistemas de armas e estratégias no início do jogo. O título completo deve ser lançado na primavera de 2025 como parte do acesso antecipado, oferecendo cerca de 10 horas de conteúdo para jogadores de PC. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada ainda.