Elden Ring Nightreichign: Eine giftige sumpffreie Erfahrung?
Aus Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software fehlt es vor allem die giftigen Sümpfe, die in vielen Spielen des Studios zu einem charakteristischen Element geworden sind. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Gebiet zu sehen war, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die Nichtteilnahme von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software und einem bekannten Enthusiasten, Sumpfumgebungen in seine Spiele einzubeziehen, in seine Spiele zugeschrieben, wie sie sowohl in Elden Ring als auch in der Dark Souls-Serie zu sehen sind. Miyazaki war nicht an der Entwicklung von Nightriign beteiligt.
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Es gibt jedoch eine Chance, dass Elden Ring Nightreichn noch einen Zwei-Spieler-Modus anbieten. Derzeit wurden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus ursprünglich als Balancing Challenge bezeichnet wird. Von der Software bewertet derzeit die Möglichkeit, eine Zwei-Spieler-Option hinzuzufügen, aber eine endgültige Entscheidung bleibt noch ausstehend.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Current- und Next-General-Konsolen zur Veröffentlichung vorgesehen.