Elden Ring Nightreign: ¿Una experiencia venenosa sin pantano?
Desde el próximo título cooperativo del software, Elden Ring Nightreign, notablemente, carecerá de los pantanos venenosos que se han convertido en un elemento característico en muchos de los juegos del estudio. Esta revelación proviene directamente de Yasuhiro Kitao, gerente de productos del proyecto, durante una reciente entrevista de prensa.
Mientras que un área en forma de pantano apareció en el remolque Elden Ring Nightreign, Kitao aclaró que es una ubicación distinta. La ausencia de los pantanos venenosos tradicionales se atribuye a la no participación de Hidetaka Miyazaki, del presidente del software y un entusiasta conocido de incorporar entornos de pantanos en sus juegos, como se ve en la serie Elden Ring y Dark Souls. Miyazaki no participó en el desarrollo de Nightreign.
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Sin embargo, existe la posibilidad de que Elden Ring Nightreign aún pueda ofrecer un modo de dos jugadores. Actualmente, solo se han confirmado los modos de un jugador y tres jugadores, con la exclusión de un modo de dos jugadores inicialmente citado como un desafío de equilibrio. De Software está evaluando actualmente la posibilidad de agregar una opción de dos jugadores, pero una decisión final sigue pendiente.
Elden Ring Nightreign está programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, para las consolas PC y actuales y de próxima generación.