Elden Ring Nightreign: Une expérience sans marais toxique?
Du prochain titre coopératif de Software, Elden Ring Nightreign, manquera notamment les marécages venimeux qui sont devenus un élément de signature dans de nombreux jeux du studio. Cette révélation vient directement de Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, lors d'une récente interview de presse.
Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. L'absence des marécages toxiques traditionnels est attribué à la non-participation de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel et un passionné connu d'incorporer des environnements de marais dans ses jeux, comme on le voit à la fois dans Elden Ring et la série Dark Souls. Miyazaki n'a pas été impliqué dans le développement de Nightreign.
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Cependant, il y a une chance que Elden Ring Nightreign pourrait toujours offrir un mode à deux joueurs. Actuellement, seuls les modes à un joueur et à trois joueurs ont été confirmés, avec l'exclusion d'un mode à deux joueurs initialement cité comme un défi d'équilibrage. Depuis le logiciel évalue actuellement la possibilité d'ajouter une option à deux joueurs, mais une décision finale reste en attente.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.