Virtual-Reality-Technologie wird zum ersten Mal in einem US-Gericht eingesetzt und könnte die Art und Weise, wie Gerichtsverfahren in Zukunft durchgeführt werden, verändern
In einem Fall in Florida verwendeten der Richter und andere Gerichtsbeamte Virtual-Reality-Headsets, damit der Angeklagte einen Vorfall aus der Perspektive des Angeklagten demonstrieren konnte. Es wird angenommen, dass es das erste Mal (oder das erste Mal) ist, dass US-Gerichtsbeamte bei einer Gerichtsverhandlung Virtual-Reality-Technologie eingesetzt haben.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie bei weitem nicht so beliebt wie herkömmliche Spielerlebnisse. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und erschwingliche und kabellose Headsets eingeführt, die das Erlebnis benutzerfreundlicher machen, aber ihre Akzeptanz ist noch lange nicht weit verbreitet. Der Einsatz von Virtual-Reality-Technologie in Gerichtsverfahren ist eine interessante Entwicklung, da sie die Art und Weise, wie Rechtsfälle künftig behandelt werden, verändern könnte.
Bei einer Anhörung zum Thema „Selbstverteidigung“ in Florida wurde Virtual-Reality-Technologie eingesetzt, um aus der Perspektive des Angeklagten selbst zu zeigen, was passiert ist. Der Anwalt des Angeklagten sagte, er habe versucht, sein Eigentum und seine Mitarbeiter zu schützen und die Situation während eines gewalttätigen Vorfalls in einem ihm gehörenden Hochzeitslokal zu entschärfen, sei dann aber von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge umzingelt und gezwungen worden, sich an eine Wand zu stellen. Anschließend zog er zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Zur Veranschaulichung der Szene zeigte der Angeklagte eine computergenerierte Rekonstruktion der Szene in diesem Moment, wobei die Perspektive des Angeklagten über ein Meta Quest 2-Headset dargestellt wurde.
Virtual-Reality-Technologie kann den Testprozess verändern
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass Virtual-Reality-Technologie auf diese Weise eingesetzt wird, aber es ist möglicherweise nicht das letzte Mal. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Szenenrekonstruktionen verwendet wurden, um die Ereignisse eines bestimmten Augenblicks zu veranschaulichen, ist die Fähigkeit der virtuellen Realität, den Menschen das Gefühl zu geben, tatsächlich dort zu sein, anders als bei jeder anderen Technologie. Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Ansehen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als sich in VR zu befinden, da VR das Gehirn dazu täuscht, zu glauben, dass sich tatsächlich alles vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Verteidiger hoffen, dass die Geschworenen dieselbe Virtual-Reality-Demonstration sehen können, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie wäre diese Demonstration möglicherweise als unpraktisch angesehen worden. Das Meta Quest-Headset kann problemlos überall getragen und sofort verwendet werden, während andere Virtual-Reality-Headsets an einen Computer angeschlossen werden müssen und möglicherweise externe Tracker benötigen, um die Position und Blickrichtung des Benutzers zu bestimmen. Da VR-Erlebnisse das Potenzial haben, das Einfühlungsvermögen und das Verständnis für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu steigern, könnte Meta in Zukunft einen breiten Einsatz seiner Headsets bei Rechtsteams erleben.
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