Der Modder, der als "Dark Space" bekannt ist, der eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6-Karte innerhalb des Grand Theft Auto 5 erstellt hat, hat das Projekt nach einem Takedown-Mitteilung der Muttergesellschaft von Rockstar, Take-Two, abrupt beendet. Der Mods Mod von Dark Space, der zum Download frei zur Verfügung stand, verwendete durchgesickerte Koordinatendaten und offizielle Trailer-Visuals von GTA 6. Der Mod wurde im Januar erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen und lockte eifrige GTA-Fans, die in diesem Herbst eine Fan-hergestellte Version des kommenden Spiels des kommenden Spiels vor seiner offiziellen Veröffentlichung der PlayStation 5 und der Xbox-Serie X und der X-Box-Serie X und S erforschen wollten.
Die Situation eskalierte letzte Woche, als Dark Space eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube erhielt, die durch eine Entfernung von Take-Two ausgelöst wurde. Mehrere Urheberrechtsangriffe könnten zur Beendigung eines YouTube -Kanals führen, ein Risiko, dass der dunkle Raum nicht eingehen wollte. Als Antwort entfernte er alle Download-Links zu seinem Mod proaktiv, obwohl Take-Two diese Aktion noch nicht gefordert hatte. Er hat auch ein Video auf seinem Kanal gepostet, in dem er Take-Two kritisierte und darauf hinwies, dass die Genauigkeit der Darstellung der GTA 6-Karte seines Mods der Grund für den Takedown gewesen sein könnte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine mehr zurückgetragene Perspektive aus und stellte fest, dass er eine solche Reaktion von Take-Two auf der Grundlage ihrer Geschichte ähnlicher Aktionen erwartete. Er schlug vor, dass sein Mod, der teilweise auf einem Online -Community -Mapping -Projekt unter Verwendung von durchgesickerten Koordinaten basiert, die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler verdorben hat. "Wenn Sie jahrelang diese erstaunliche Spielwelt aufgebaut haben, nur um YouTuber die Erfahrung der Karte, Größe und Stimmung der Karte zu verderben ... würde ich möchte, dass es auch entfernt wird", bemerkte er.
Infolgedessen hat Dark Space die Arbeit an seinem GTA 6-Mod-Projekt vollständig eingestellt und anerkannt, dass Take zwei eindeutig nicht möchte, dass es existieren. Er plant, sich darauf zu konzentrieren, andere Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, und sich von weiteren GTA -5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 durch die wahrgenommenen Risiken fernzuhalten.
Es gibt jetzt Bedenken, dass das GTA 6 Community Mapping-Projekt das nächste Ziel für die rechtlichen Schritte von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um ihre Antwort zu erhalten.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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Take-zwei hat eine Erfolgsgeschichte bei der Abschaltung von Fanprojekten, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter der 'GTA Vice City NextGen Edition', die versuchte, die Welt, Cutscenes und Missionen aus dem Spiel 2002 in den GTA 4-Engine von 2002 zu portieren.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen lediglich schützt. Er wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren und Projekte wie das Liberty City Preservation Project potenzielle zukünftige Remasters beeinträchtigen könnten. Vermeij betonte, dass es zwar verständlich sei, frustriert zu sein, aber von Unternehmen voraussichtlich ihre kommerziellen Interessen schützen. Er bemerkte, dass Take-Two relativ milde mit Mods war, die keine Bedrohung für ihr Geschäft darstellen, wie das 'DCA3'-Projekt für GTA 3 im Dreamcast.
Während die Fans auf die Veröffentlichung von GTA 6 warten, können sie mit der Berichterstattung von IGN auf dem Laufenden bleiben, einschließlich Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers über potenzielle Verzögerungen, Kommentare des CEO von Take-Two, Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA Online, und Expertenanalysen darüber, ob der PS5 Pro GTA 6 mit 60 Frames pro Sekunde ausführen kann.