这位被称为“黑暗空间”的Modder在Grand Theft Auto 5中创建了可玩的盗窃Auto 6 Map的可玩娱乐性,在Rockstar的母公司Take Take-Two发出的通知后,突然结束了该项目。 Dark Space的Mod可以自由下载,利用了GTA 6的泄漏坐标数据和官方预告片视觉效果。该mod在一月份受到了极大的关注,吸引了渴望的GTA粉丝渴望探索即将推出的游戏的粉丝粉丝版本,该版本是在PlayStation 5和Xbox Series X和Xbox Series X和S Serip X和S Serive X和S Serip X和S的官方发行版之前。
上周,当黑暗空间收到YouTube的版权罢工通知时,情况升级,这是由Take-Two的删除请求引起的。多次版权罢工可能导致YouTube频道的终止,这是黑暗空间不愿意采取的风险。作为回应,他主动删除了与他的mod的所有下载链接,即使Take-Two尚未要求此操作。他还在自己的频道上发布了一个视频,批评了Take-Two和暗示他对GTA 6地图的描述的准确性可能是罢工的原因。
在随后对IGN的采访中,黑暗空间表达了更加辞职的观点,并指出,他根据他们的类似行动的历史预期了Take-Two的回应。他建议他的MOD部分基于使用泄漏的坐标的在线社区映射项目,可能会破坏GTA 6的MAP for Players的惊喜。他说:“如果您花了数年的时间建立这个惊人的游戏世界,只是让一些YouTuber破坏了地图的形状,大小和氛围的体验……我也希望将其删除。”
结果,黑暗的空间已经完全停止了他的GTA 6 Mod项目的工作,并承认Take-Two显然不希望它存在。他计划专注于创建听众喜欢的其他内容,从而避开与GTA 6相关的进一步的GTA 5 mod,这是由于所涉及的风险。
现在人们担心GTA 6社区映射项目可能是采取两项法律行动的下一个目标。 IGN已与小组取得了联系。
GTA 6 Key Art的隐藏地图..?
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Take-Two具有关闭粉丝项目的记录,正如最近在“ GTA Vice City Nextgen版本”背后的YouTube频道的删除中可以看出的,该频道试图向全球开放世界,过场动画,并从2002年游戏中搬到2008 GTA 4 Engine中。
前Rockstar的开发商Obbe Vermeij捍卫了Take-Two的行动,并指出该公司只是保护其商业利益。他指出,像“ VC NextGen Edition”这样的Mod直接与Presitive Edition等官方发行版竞争,而Liberty City Preservation Project这样的项目可能会干扰潜在的未来重新制作。 Vermeij强调,尽管可以沮丧是可以理解的,但期望公司保护其商业利益。他指出,Take-Two的Mod相对宽容,这些Mod不会对他们的业务构成威胁,例如Dreamcast上GTA 3的“ DCA3”项目。
当粉丝们等待GTA 6的发布时,他们可以通过IGN的报道进行更新,包括前Rockstar开发人员对潜在延迟的见解,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick的评论,对GTA Online的未来以及PS5 Pro是否可以以每秒60帧的速度运行GTA Pro的专家分析。