El modder conocido como 'Dark Space', que creó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha terminado abruptamente el proyecto después de un aviso de derribo de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two. Dark Space's Mod, que estaba disponible gratuitamente para descargar, utilizó datos de coordenadas filtrados y imágenes de trailer oficiales de GTA 6. El mod ganó una atención significativa en enero, atrayendo a los ansiosos fanáticos de GTA ansiosos por explorar una versión hecha por fanáticos del mundo del próximo juego antes de su lanzamiento oficial en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
La situación se intensificó la semana pasada cuando Dark Space recibió una notificación de huelga de derechos de autor de YouTube, provocada por una solicitud de eliminación de Take-Two. Múltiples huelgas de derechos de autor podrían conducir a la terminación de un canal de YouTube, un riesgo que el espacio oscuro no estaba dispuesto a tomar. En respuesta, eliminó proactivamente todos los enlaces de descarga a su mod, a pesar de que Take-Two aún no había exigido esta acción. También publicó un video en su canal, criticando a Take-Two e insinuando que la precisión de la representación de su mod de su mod del mapa GTA 6 podría haber sido la razón del derribo.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una perspectiva más resignada, señalando que anticipó tal respuesta de la toma de Take-Two en función de su historia de acciones similares. Sugirió que su mod, que se basó en parte en un proyecto de mapeo comunitario en línea utilizando coordenadas filtradas, podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores. "Si pasaras años construyendo este increíble mundo de los juegos solo para que algunos YouTuber estropeen la experiencia de la forma, el tamaño y el ambiente del mapa ... también me gustaría que lo eliminaran", comentó.
Como resultado, Dark Space ha dejado de funcionar por completo en su proyecto GTA 6 Mod, reconociendo que Take-Two claramente no quiere que exista. Planea concentrarse en crear otro contenido que disfrute su audiencia, alejándose de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos percibidos involucrados.
Ahora hay preocupaciones de que el proyecto de mapeo comunitario GTA 6 podría ser el próximo objetivo para las acciones legales de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Take-Two tiene un historial de cierres de proyectos de fanáticos, como se ve con el reciente derribo del canal de YouTube detrás del 'GTA Vice City Nextgen Edition', que intentó portar el mundo, las escenas y las misiones del juego 2002 al motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, afirmando que la compañía simplemente está protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la 'edición de VC NextGen' compiten directamente con lanzamientos oficiales como la edición definitiva, y proyectos como el Proyecto de Preservación de Liberty City podrían interferir con posibles remasterizadores futuros. Vermeij enfatizó que, si bien es comprensible estar frustrado, se espera que las empresas protejan sus intereses comerciales. Señaló que Take-Two ha sido relativamente indulgente con modificaciones que no representan una amenaza para su negocio, como el proyecto 'DCA3' para GTA 3 en Dreamcast.
Mientras los fanáticos esperan el lanzamiento de GTA 6, pueden mantenerse actualizados con la cobertura de IGN, incluidas las ideas de un antiguo desarrollador de Rockstar sobre posibles retrasos, comentarios del CEO de Take-Two Strauss Zelnick sobre el futuro de GTA Online, y un análisis experto sobre si el PS5 Pro puede ejecutar GTA 6 a 60 cuadros por segundo.