In einem offenen Video mit dem Titel "A Bad Month" teilte der beliebte YouTuber Jacksepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, seine Enttäuschung über die Absage einer SOMA -Animationsshow, an der er seit einem Jahr gearbeitet hat. Soma, das von der Kritik gefeierte Überlebens -Horror -Science -Fiction -Videospiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde, wurde 2015 veröffentlicht und war ein Favorit von JackSepticeye's, der es beim Start ausführlich gestreamt hat.
JackSepticeye enthüllte, dass er ein Jahr lang in Diskussionen mit den Entwicklern von Soma geführt hatte, um die überzeugende Geschichte des Spiels durch eine animierte Serie zum Leben zu erwecken. Er drückte seine Begeisterung für das Projekt aus und stellte fest, dass Soma aufgrund seiner außergewöhnlichen Erzählung zu seinen Top -Videospielen gehört. Das Projekt fiel jedoch abrupt auseinander, als eine unbenannte Partei beschloss, das Projekt "in eine andere Richtung" zu bringen, wodurch JackSepticeye zutiefst verärgert war und ohne die Besonderheiten darüber, was schief gelaufen ist.
JackSepticeye arbeitete an einer animierten Soma -Show. Foto von Jesse Grant/Getty Images für Qtcinderella.
Die Stornierung der SOMA Animated Show hat die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich beeinflusst und ihn gezwungen, seine Prioritäten und Inhaltserstellungstrategie neu zu bewerten. Er hatte beabsichtigt, sich stark auf das Projekt zu konzentrieren, das seine übliche Inhaltsleistung verringert hätte, versprach jedoch, ein einzigartiges kreatives Bestreben zu liefern, um es mit seinem Publikum zu teilen. Der plötzliche Halt hat ihn über seine nächsten Schritte frustriert und unsicher gemacht.
Nach der Veröffentlichung von Soma erweiterte die Reibungsspiele die Amnesie -Serie mit Amnesie: Rebirth im Jahr 2020 und Amnesie: The Bunker 2023. Nach dem Start des Letzter kündigte der Kreativdirektor von Reibungen, Thomas Grip, eine Verschiebung des Fokus von Horrorspielen an, um andere emotionale Qualitäten in ihren zukünftigen Projekten zu erforschen. Dieser Schritt zielt darauf ab, das immersive Fantasy -Erlebnis für Spieler zu verbessern und sich über das traditionelle Horror -Genre hinaus zu wagen.