Lar Notícias O projeto de animação Soma de Jacksepticeye não aviso de Soma colapsa inesperadamente

O projeto de animação Soma de Jacksepticeye não aviso de Soma colapsa inesperadamente

by Samuel May 13,2025

Em um vídeo sincero intitulado 'A Bad Month', o popular YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, compartilhou sua decepção com o cancelamento de um show de animação de Soma em que ele trabalhava há um ano. Soma, o aclamado videogame de ficção científica de Survival Horror, desenvolvido pela Ficticional Games, foi lançado em 2015 e foi o favorito dos Jacksepticeye's, que o transmitiu extensivamente no seu lançamento.

Jacksepticeye revelou que estava discutindo com os desenvolvedores de Soma por um ano, com o objetivo de dar vida à história atraente do jogo através de uma série animada. Ele expressou seu entusiasmo pelo projeto, observando que Soma está entre seus principais videogames devido à sua narrativa excepcional. No entanto, o projeto desmoronou abruptamente quando uma parte sem nome decidiu levar o projeto "em uma direção diferente", deixando Jacksepticeye profundamente chateado e sem os detalhes do que deu errado.

Jacksepticeye estava trabalhando em um show de animação de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

O cancelamento do programa de animação Soma impactou significativamente os planos de Jacksepticeye para 2025, forçando -o a reavaliar suas prioridades e estratégia de criação de conteúdo. Ele pretendia se concentrar fortemente no projeto, o que teria reduzido sua produção habitual de conteúdo, mas prometeu oferecer um empreendimento criativo único para compartilhar com seu público. A parada repentina o deixou frustrado e incerto sobre seus próximos passos.

Após o lançamento de Soma, os jogos de atrito continuaram a expandir a série de amnésia com amnésia: renascimento em 2020 e amnésia: o bunker em 2023. Após o lançamento deste último, o diretor criativo da Frictional, Thomas Grip, anunciou uma mudança no foco dos jogos de horror para explorar outras qualidades emocionais em seus futuros projetos. Esse movimento pretende melhorar a experiência de fantasia imersiva para os jogadores, se aventurando além do gênero de terror tradicional.

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