Netase Games 'umstrittene Entlassungen trotz des Erfolgs von Marvel Rivals'
Netease Games haben kürzlich die in den USA ansässigen Entwickler entlassen, die an dem erfolgreichen Handyspiel Marvel Rivals arbeiten und Kontroversen in der Branche auslösen. Diese strategische Verschiebung durch NetEase wirkt sich auf die nordamerikanischen Studios aus.
Entlassungen trafen das US -Team von Marvel Rivals von Marvel
Am 19. Februar 2025 kündigte Thaddeus Sasser, der Direktor des Spiels, auf LinkedIn an, dass er und andere in Kalifornien ansässige Entwickler entlassen worden seien. Diese Nachricht war ein Schock, angesichts der jüngsten Erfolge von Marvel Rivals . Sasser betonte den bedeutenden Beitrag des Teams zur Start eines neuen und äußerst erfolgreichen Franchise. Trotz des Rückschlags nutzt er proaktiv LinkedIn, um seinen ehemaligen Kollegen zu helfen, neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu finden und ihre Fähigkeiten und Erfahrungen zu präsentieren. Er hob insbesondere Garry McGee hervor, der technische Designer des Spiels, lobte seine Fähigkeiten und empfahl ihn sehr.
Neteas wechselnde nordamerikanische Strategie
Marvel Rivals wurde gemeinsam von Teams in China und Seattle entwickelt. Während sich Sassers Team auf Spiel- und Leveldesign konzentrierte, behandelte das chinesische Team andere Aspekte der Entwicklung. Die Entlassung wirft Fragen zur breiteren Strategie von Netease in Nordamerika auf. Berichte deuten auf einen potenziellen Rückzug aus der Region hin, unter Berufung auf die früheren Maßnahmen von NetEase, einschließlich der Rücknahme von Finanzmitteln aus der Unbehebung der Welt und der Beendigung seiner Partnerschaft mit Jar of Sparks.
Marvel Rivals Staffel 1 Update: Teil 2
Trotz der Entlassungen erhalten Marvel -Konkurrenten weiterhin Aktualisierungen. Die zweite Hälfte der ersten Staffel, die am 19. Februar 2025 über den YouTube -Kanal des Spiels angekündigt wurde, stellt neue Helden (The Thing and Human Torch, die Fantastic Four), eine neue Karte (Central Park mit Dracula's Castle), Balance -Anpassungen und Turniere vor. Creative Director Guangguang und der leitende Kampfdesigner Zhiyong leiteten dieses Update.
Es sind signifikante Gleichgewichtsänderungen geplant, einschließlich der Anpassungen der ultimativen Wiederaufladungsgeschwindigkeiten für bestimmte Zeichen und Änderungen an der Überlebensfähigkeit verschiedener Avantuard -Charaktere. Ein geplanter Rangreset wurde angekündigt, wurde jedoch später aufgrund des Feedbacks des Spielers umgekehrt.