Path of Exile 2, das mit Spannung erwartete Action-Rollenspiel, und Marvel Rivals, der teambasierte PVP-Arena-Shooter, hatten beide unglaublich erfolgreiche Startwochenenden und fesselten eine riesige Spielerbasis. Lassen Sie uns in die Details dieser bemerkenswerten Erfolge eintauchen.
Ein Wochenende mit rekordverdächtigen Spielerzahlen
Die Gaming-Welt erlebte ein phänomenales Wochenende mit der gleichzeitigen Veröffentlichung von zwei mit Spannung erwarteten Titeln. Sowohl Path of Exile 2 als auch Marvel Rivals zogen an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen jeweils erstaunliche 500.000 Spieler an. Marvel Rivals, ein kostenloses Spiel, öffnete am 6. Dezember seine Pforten, gefolgt von der Early Access-Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Besonders bemerkenswert war der Early-Access-Erfolg von Path of Exile 2. Allein auf Steam erreichte das Spiel einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern, eine wirklich beeindruckende Zahl für einen kostenpflichtigen Early-Access-Titel. Der Veröffentlichungstag des Spiels generierte außerdem über 1 Million Twitch-Zuschauer, was seine immense Beliebtheit unterstreicht. Die schiere Menge an Spielern, die versuchten, auf das Spiel zuzugreifen, überforderte vorübergehend sogar SteamDB, die beliebte Datenbankseite, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Die Vorfreude auf Path of Exile 2 war spürbar, bereits vor der Veröffentlichung wurden über 1 Million Exemplare verkauft. Diese beispiellose Nachfrage zwang das Entwicklungsteam dazu, in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchzuführen, um den Zustrom neuer Spieler zu bewältigen. Trotz dieser Bemühungen kam es bei einigen Spielern zu Anmeldeproblemen und Verbindungsabbrüchen, was die überwältigende Beliebtheit des Spiels und die Herausforderungen bei der Bewältigung eines so großen Spielerzustroms verdeutlicht.
Lesen Sie Game8s umfassende Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!