非常に期待されていたアクション RPG である Path of Exile 2 と、チームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals はどちらもローンチ週末に信じられないほど成功を収め、大規模なプレイヤー ベースを魅了しました。 これらの素晴らしい成果について詳しく見ていきましょう。
プレーヤー数の記録破りの週末
ゲームの世界は、2 つの非常に期待されていたタイトルが同時にリリースされ、驚異的な週末を迎えました。 Path of Exile 2 と Marvel Rivals は両方とも、それぞれの発売日に驚くべき 500,000 人のプレイヤーを魅了しました。 無料プレイ ゲームの Marvel Rivals が 12 月 6 日にオープンし、続いて Path of Exile 2 の早期アクセス リリースが 12 月 7 日にリリースされました。
Path of Exile 2 の早期アクセスの成功は特に注目に値します。 このゲームは、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達し、578,569 人に達しました。これは、有料早期アクセス タイトルとしては実に驚くべき数字です。 ゲームの発売日には 100 万人を超える Twitch 視聴者も発生し、その絶大な人気が浮き彫りになりました。 ゲームにアクセスしようとする膨大な数のプレイヤーにより、人気のデータベース サイトである SteamDB が一時的に圧倒され、SteamDB 自体からのユーモラスな公開承認につながりました。
Path of Exile 2 に対する期待は明らかで、発売前から 100 万本以上が販売されました。 この前例のない需要により、開発チームは新規プレイヤーの流入に対処するために土壇場でデータベースのアップグレードを実装する必要がありました。こうした取り組みにも関わらず、一部のプレイヤーでログインの問題や切断が発生し、このゲームの圧倒的な人気と、このような大規模なプレイヤーの流入を管理するという課題が浮き彫りになりました。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 の包括的なレビューを読んでください!