Path of Exile 2, le RPG d'action très attendu, et Marvel Rivals, le jeu de tir en arène PVP en équipe, ont tous deux connu des week-ends de lancement incroyablement réussis, captivant une base de joueurs massive. Examinons en détail ces réalisations remarquables.
Un week-end de nombres de joueurs record
Le monde du jeu vidéo a connu un week-end phénoménal avec le lancement simultané de deux titres très attendus. Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont attiré chacun un nombre incroyable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le succès de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été particulièrement remarquable. Le jeu a atteint un sommet de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement, un chiffre vraiment impressionnant pour un titre payant en accès anticipé. Le jour du lancement du jeu a également généré plus d'un million de téléspectateurs sur Twitch, soulignant son immense popularité. Le grand nombre de joueurs tentant d'accéder au jeu a même temporairement submergé SteamDB, le site de base de données populaire, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
L'anticipation autour de Path of Exile 2 était palpable, avec plus d'un million d'exemplaires vendus avant même son lancement. Cette demande sans précédent a contraint l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs. Malgré ces efforts, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'immense popularité du jeu et les défis liés à la gestion d'un afflux aussi massif de joueurs.
Lisez la revue complète de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !