Sony hat kürzlich Entlassungen in seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia durchgeführt, wie von Kotaku berichtet und von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn bestätigt. Laut Kotaku wurden betroffene Mitarbeiter darüber informiert, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Diese Entlassungen wirkten sich auf Entwickler aus, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die visuellen Künste, die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekannt sind, hat in Zusammenarbeit mit anderen PlayStation First-An-Party-Studios, die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekannt sind, zu Projekten wie The Last of Us Teil 1 und 2 beigetragen.
LinkedIn -Beiträge von ehemaligen Mitarbeitern, wie von IGN hervorgehoben, bestätigen Entlassungen sowohl bei visuellen Künsten als auch bei PS Studios Malaysia. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Visual Arts erwähnte, dass die Entlassungen aus "Mehrfachprojekt-Stornierungen" resultierten.
Dies markiert die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten innerhalb von zwei Jahren nach einem weiteren Kürzungen im Jahr 2023. Die derzeitige Belegschaftsgröße und die laufenden Projekte der visuellen Künste bleiben unklar, und IGN hat eine weitere Klärung von PlayStation angestrebt.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der gesamten Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, wobei die Anzahl im Jahr 2024 auf mehr als 14.000 mehr als 14.000 stieg. Im Jahr 2025 hielt der Trend an, obwohl die exakten Figuren die vollständigen Ausdehnungen der Lüfungen offenbaren.