A Sony realizou recentemente demissões em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, os funcionários afetados foram informados de que seu último dia seria em 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, contribuiu notavelmente para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters, em colaboração com outros estúdios de primeira parte do PlayStation.
Os postos do LinkedIn de ex -funcionários, como destacados pela IGN, confirmam demissões no Visual Arts e no PS Studios Malaysia. Um membro da equipe de artes visuais mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outro conjunto de cortes em 2023. O tamanho atual da força de trabalho e os projetos em andamento nas artes visuais permanecem incertas, e a IGN procurou mais esclarecimentos do PlayStation.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos em toda a indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, com o número aumentando para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseque, embora os números sejam menos claros.