Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, los empleados afectados fueron informados de que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar apoyo técnico y de arte, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last Of Us Part 1 y 2 Remasters en colaboración con otros estudios de primera parte de PlayStation.
Las publicaciones de LinkedIn de ex empleados, según lo destacado por IGN, confirman los despidos en Visual Arts y PS Studios Malasia. Un miembro del personal de artes ex visual mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, luego de otro conjunto de recortes en 2023. El tamaño actual de la fuerza laboral y los proyectos en curso en artes visuales siguen sin estar claras, e IGN ha buscado más aclaraciones de PlayStation.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en toda la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que los menos estudios están descubriendo el alcance completo de los despidos.