Utomik, ein im Jahr 2022 gestarteter Cloud -Gaming -Dienst, wird geschlossen. Dieses bedeutende Ereignis unterstreicht die anhaltenden Herausforderungen und Wettbewerbslandschaften im Cloud -Gaming -Markt. Trotz des anfänglichen Optimismus bleibt die Akzeptanz niedrig, wobei ab 2023 nur 6% der Spieler Cloud -Dienste abonnieren. Während zukünftige Wachstum projiziert wird, unterstreicht die Schließung von Utomik die inhärenten Risiken.
Utomiks Kämpfe beruhten teilweise auf seinen Status von Drittanbietern. Im Gegensatz zu etablierten Spielern wie Nvidia, Xbox und PlayStation fehlte Utomik den Zugang zu umfangreichen Bibliotheken von erstklassigen Spielen und brachte es mit einem wettbewerbsfähigen Nachteil. Die Integration von Cloud -Spielen in bestehende Konsolenökosysteme, wie bei Xbox Cloud Gaming zu sehen ist, erschwert den Markt weiter. Die Zukunft der Cloud im Spielen ist ungewiss, aber ihr Erfolg ist unbestreitbar mit den breiteren Konsolenkriegen verflochten. Für Spieler, die nach Alternativen suchen, sollten Sie die neuesten Mobilfunkveröffentlichungen untersuchen.