2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、閉鎖されています。この重要なイベントは、クラウドゲーム市場内の進行中の課題と競争の激しい状況を強調しています。最初の楽観主義にもかかわらず、養子縁組は低いままで、2023年の時点でゲーマーの6%しかクラウドサービスに加入しています。将来の成長は予測されていますが、Utomikの閉鎖は固有のリスクを強調しています。
Utomikの闘争は、そのサードパーティのステータスから部分的に生じました。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレーヤーとは異なり、Utomikには一流ゲームの広範なライブラリへのアクセスがあり、競争力のある不利な点になりました。 Xbox Cloud Gamingで見られるように、既存のコンソールエコシステムへのクラウドゲームの統合により、市場はさらに複雑になります。ゲームにおけるクラウドの将来は不確実ですが、その成功は、より広範なコンソール戦争と間違いなく絡み合っています。代替品を探しているゲーマーについては、最新のモバイルゲームリリースを探索することを検討してください。