Utomik, un service de jeu cloud lancé en 2022, s'arrête. Cet événement important met en évidence les défis continus et le paysage concurrentiel sur le marché des jeux en nuage. Malgré l'optimisme initial, l'adoption reste faible, avec seulement 6% des joueurs qui s'abonnent aux services cloud à partir de 2023. Bien que la croissance future soit projetée, la fermeture d'Utomik souligne les risques inhérents.
Les difficultés d'Utomik provenaient en partie de son statut de tiers. Contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation, Utomik n'avait pas accès à de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau, en le plaçant dans un désavantage compétitif. L'intégration du jeu cloud dans les écosystèmes de console existants, comme on le voit avec Xbox Cloud Gaming, complique encore le marché. L'avenir du cloud dans les jeux est incertain, mais son succès est indéniablement lié aux guerres plus larges de console. Pour les joueurs à la recherche d'alternatives, pensez à explorer les dernières sorties de jeux mobiles.