Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, erzählt zwei besonders entmutigende Momente in seiner umfangreichen PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox inszeniert wurden.
In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von Early Adopters gegenüber der Spielerfahrung der nächsten Generation stellte eine erhebliche Bedrohung für die Marktposition von PlayStation dar.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als schockierendsten Wettbewerbszug festgelegt. Dies war eine vollständige Überraschung, angesichts des immensen Erfolgs von Monster Hunter und zwei exklusiven Titeln auf der PlayStation Portable. Die Situation wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar für den 3DS weiter verschärft, der die PlayStation Vita unterbietet.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3DS als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann fielen die 3DS auf 150 US -Dollar", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Dann die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter, das größte Spiel auf PSP, das exklusiv zu einem Nintendo 3DS wurde. Das war verheerend."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Zeit in der Firma zu teilen, wo er unter PlayStation-Fans zu einer sehr sichtbaren und beliebten Figur wurde. Er hat auch seine Meinung zu der Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutgelegenen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.