¿Recuerdas Marathon? Es el próximo gran proyecto del desarrollador de Destiny Bungie, y parece que estamos al borde de ver más profundamente en este juego muy esperado.
Marathon está programado para ser un tirador de extracción centrado en PVP, que tiene lugar en el enigmático planeta de Tau Ceti IV. Los jugadores entrarán en los roles de los corredores, mercenarios cibernéticos diseñados para soportar las condiciones implacables del planeta. El escenario del juego es una colonia perdida en la superficie de Tau Ceti, prometiendo una emocionante experiencia de exploración.
Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos sobre Marathon. En octubre, Bungie compartió un video detallado de la actualización de desarrollo, proporcionando información sobre la mecánica del juego. En ese momento, enfatizaron que el juego todavía estaba en sus primeras etapas. Los modelos de personajes de jugadores todavía estaban siendo refinados, y los modelos enemigos estaban en sus fases preliminares.
Ahora, medio año después, parece que Bungie está listo para presentar más sobre en qué han estado trabajando. Un tweet reciente de la cuenta oficial de maratón se burló de los fanáticos con una imagen críptica y un ruido de la señal confusión. Los entusiastas rápidamente notaron el arte ASCII que recuerda a las imágenes del trailer de maratón debut. Dada la reputación de Bungie por misteriosos teasers, pistas ocultas y huevos de Pascua, probablemente hay más que descubrir, y la comunidad ya está sumergiendo para decodificar el mensaje.
Este desarrollo se produce después de un período desafiante para el maratón. El juego se reveló por primera vez en mayo de 2023 como un reinicio de la clásica franquicia Bungie, que abarca temas de misterio, inquietud y tensión psicológica. Sin embargo, Bungie se ha enfrentado a una agitación significativa, incluido el despido de 220 miembros del personal en julio de 2024, que representaba el 17% de su fuerza laboral. Este movimiento provocó críticas de los compañeros de la industria. Siguió otra ronda de despidos menos que un año antes, donde se soltó a 100 empleados, dejando la atmósfera del estudio descrita como "insuficiente del alma".
Además de la controversia, surgió un informe semanas después de los 220 recortes de empleo, alegando que el ex director de maratón Chris Barrett fue despedido luego de una investigación de mala conducta interna. Posteriormente, Barrett presentó una demanda contra Sony Interactive Entertainment y Bungie, buscando más de $ 200 millones en daños.
En medio de estos desafíos, Sony está reevaluando su estrategia para los juegos de servicio en vivo. En noviembre de 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció que la compañía se centraría en lanzar solo seis de los 12 juegos de servicio en vivo planificados en marzo de 2026. Este cambio estratégico resultó en la cancelación del último juego multijugador de los Estados Unidos.
Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas, otros títulos de servicio de Sony Live se reunieron con cancelación o lanzamientos desastrosos. En particular, la Concord de Sony se convirtió en uno de los mayores fracasos en la historia de PlayStation, durando solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los bajos números de jugadores. Finalmente, Sony decidió terminar el juego y cerrar a su desarrollador.
A principios de este año, Según los informes, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo más no anunciados: One A God of War Project desarrollado por BluePoint, y otro en Days Gone Developer Bend.
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