還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,看來我們正處於更深入地了解這款備受期待的遊戲的邊緣。
馬拉鬆比賽定為以PVP為中心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,由控制地球的無情條件設計的控制論僱傭軍。遊戲的設置是Tau Ceti表面上失去的殖民地,承諾將帶來激動人心的探索體驗。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,提供了有關遊戲機制的見解。當時,他們強調遊戲仍處於早期階段。玩家角色模型仍在精煉中,敵方模型處於初步階段。
現在,半年後,似乎Bungie已準備好揭露他們一直在做的事情。最近的一條官方馬拉松帳戶的推文以隱秘的形象和亂七八糟的信號噪音取笑了粉絲。發燒友很快注意到ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經潛入來解碼信息。
這一發展是在馬拉鬆比賽充滿挑戰時期的。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,以重新啟動Classic Bungie系列,涵蓋神秘,怪異和心理緊張的主題。但是,邦吉(Bungie)遇到了嚴重的動盪,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動引起了行業同行的批評。不到一年前的一輪裁員之後,有100名員工被釋放,離開了工作室的氣氛被描述為“刺耳的靈魂”。
此外,在220個工作裁員後數週,一份報導浮出水面,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
在這些挑戰中,索尼正在重新評估其現場服務遊戲策略。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月之前專注於計劃的12個現場服務遊戲中的6場。這一戰略性轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,成為最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內出售了1200萬張副本,但其他Sony Live Service標題卻遇到了取消或災難性的發射。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員人數較低,持續了幾週。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務遊戲:一個由BluePoint開發的戰神項目,而在Days Over Developer Bend開發的另一個。
你為馬拉松興奮嗎?讓我們知道您的想法!