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邦吉的马拉松戏弄新的发展

by Ellie May 12,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,看来我们正处于更深入地了解这款备受期待的游戏的边缘。

马拉松比赛定为以PVP为中心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将扮演跑步者的角色,由控制地球的无情条件设计的控制论雇佣军。游戏的设置是Tau Ceti表面上失去的殖民地,承诺将带来激动人心的探索体验。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,提供了有关游戏机制的见解。当时,他们强调游戏仍处于早期阶段。玩家角色模型仍在精炼中,敌方模型处于初步阶段。

现在,半年后,似乎Bungie已准备好揭露他们一直在做的事情。最近的一条官方马拉松帐户的推文以隐秘的形象和乱七八糟的信号噪音取笑了粉丝。发烧友很快注意到ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经潜入来解码信息。

这一发展是在马拉松比赛充满挑战时期的。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动Classic Bungie系列,涵盖神秘,怪异和心理紧张的主题。但是,邦吉(Bungie)遇到了严重的动荡,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动引起了行业同行的批评。不到一年前的一轮裁员之后,有100名员工被释放,离开了工作室的气氛被描述为“刺耳的灵魂”。

此外,在220个工作裁员后数周,一份报道浮出水面,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。

在这些挑战中,索尼正在重新评估其现场服务游戏策略。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月之前专注于计划的12个现场服务游戏中的6场。这一战略性转变导致取消了美国最后一款多人游戏。

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,成为最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内出售了1200万张副本,但其他Sony Live Service标题却遇到了取消或灾难性的发射。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成为PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员人数较低,持续了几周。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。

据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务游戏:一个由BluePoint开发的战神项目,而在Days Over Developer Bend开发的另一个。

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