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"Classic Doom y Doom 2 actualizados"

by Peyton May 02,2025

"Classic Doom y Doom 2 actualizados"

Mientras esperan ansiosamente el lanzamiento de Doom: The Dark Edad, muchos fanáticos se han vuelto a los clásicos, sumergiéndose en los juegos originales de Doom. En noticias emocionantes, los desarrolladores no solo han reanudado su trabajo, sino que también han implementado una actualización significativa para la compilación Doom + Doom 2. Esta actualización se centra en mejorar los aspectos técnicos de los juegos, ofreciendo una experiencia más suave y más enriquecida para los jugadores.

Una de las mejoras clave es la introducción de soporte para modificaciones multijugador. Las modificaciones compatibles con Vanilla Doom, Deshacked, MBF21 o Boom ahora pueden estar integradas sin problemas, ampliando la capacidad de reproducción del juego. En el juego cooperativo, todos los jugadores ahora pueden recoger elementos, y se ha agregado un nuevo modo de observador para los jugadores que están muertos y esperando ser revividos. El código de red multijugador se ha optimizado para una experiencia más estable y agradable. Además, el cargador de mod se ha actualizado para manejar más que las primeras más de 100 modificaciones a las que se suscribe un jugador, asegurando que la creatividad de la comunidad pueda explorarse por completo.

Mirando hacia la fatalidad: la Edad Media, los desarrolladores están comprometidos a hacer que el juego sea lo más accesible posible. Una característica notable es la capacidad de ajustar la agresión de los demonios a través de la configuración del juego, atendiendo a una amplia gama de preferencias de jugadores. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó que el objetivo del equipo es proporcionar amplias opciones de personalización, superando las de los proyectos de software de identificación anteriores.

Los jugadores tendrán la flexibilidad de modificar varios aspectos del juego, incluido el daño y la dificultad de los enemigos, la velocidad del proyectil, la cantidad de daño que reciben, el tempo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada. Stratton también aseguró a los fanáticos que el conocimiento previo de la fatalidad: la edad oscura no es necesaria para comprender las narraciones de la fatalidad: The Dark Edad y Doom: Eternal, haciendo que el juego sea acogedor tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan.

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