Doom:The Dark Agesのリリースを熱心に待っている間、多くのファンがクラシックに戻り、元のDoomゲームに飛び込みました。エキサイティングなニュースでは、開発者は自分の仕事を再開しただけでなく、Doom + Doom 2コンピレーションの重要なアップデートを展開しました。このアップデートは、ゲームの技術的側面を強化し、プレーヤーによりスムーズで豊かな体験を提供することに焦点を当てています。
重要な改善点の1つは、マルチプレイヤーの変更のサポートの導入です。 Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomと互換性のあるMODをシームレスに統合して、ゲームのリプレイ可能性を拡大できるようになりました。協力的なプレイでは、すべてのプレイヤーがアイテムを拾うことができ、死んで復活するのを待っているプレイヤーのために新しいオブザーバーモードが追加されました。マルチプレイヤーネットワークコードは、より安定した楽しい体験のために最適化されています。さらに、MODローダーは、プレーヤーが購読する最初の100以上のMODよりも多くを処理するようにアップグレードされ、コミュニティの創造性を完全に調査できるようにします。
Doom:The Dark Agesを楽しみにして、開発者はゲームに可能な限りアクセスできるようにすることに取り組んでいます。注目すべき機能は、ゲーム設定を通じて悪魔の攻撃性を調整し、幅広いプレイヤーの好みに応えることができることです。エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonは、チームの目標は、以前のIDソフトウェアプロジェクトのそれを上回る広範なカスタマイズオプションを提供することであることを強調しました。
プレイヤーは、敵のダメージと難易度、発射体の速度、被害の量、ゲームのテンポ、攻撃性のレベル、パリータイムなど、ゲームのさまざまな側面を変更する柔軟性を備えています。ストラットンはまた、運命の事前知識:暗黒時代の物語を理解するために暗黒時代:暗黒時代と運命:永遠、新しいプレイヤーと帰国したプレイヤーの両方に歓迎するゲームを理解するために必要ではないとファンに安心させました。