Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 se ha actualizado para funcionar a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5, según lo confirmado por el historial de actualización del juego para la versión 1.08. Esta noticia, vistas por primera vez por el usuario Gael_74 y compartida en el Far Cry 4 Subreddit , marca una mejora significativa para este querido título.
Si aún no has experimentado Far Cry 4 , ahora es el momento perfecto para sumergirte. El juego transporta a los jugadores al mundo abierto vibrante y expansivo del Himalaya, donde los altos paisajes sirven no solo como fondos pintorescos sino como parques infantiles interactivos para la exploración, el combate y la caza. En el corazón del juego se encuentra uno de los villanos más memorables de la franquicia, Pagan Min, cuya presencia agrega profundidad a la narrativa.
A pesar de algunas críticas sobre sus personajes, la revisión de IGN elogió a Far Cry 4 por su atractiva campaña, cooperativo y modos competitivos multijugador, otorgándole un fuerte puntaje de 8.5/10 y describiéndolo como ofreciendo "libertad increíblemente divertida".
Los 10 mejores juegos de Far Cry
Ver 11 imágenes
Far Cry 4 se une a las filas de otros juegos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido actualizaciones retrospectivas, como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta actualización ha provocado emoción entre los entusiastas de Far Cry en el subreddit, con muchas esperanzas de que clásicos como Far Cry Primal y Far Cry 3 también podrían recibir mejoras de rendimiento similares.
Sin embargo, el momento de la actualización fue desafortunado para algunos, ya que un jugador se lamentó de haber logrado el Trofeo Platinum durante Far Cry 4 solo tres días antes de la actualización.
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus principales franquicias: Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, con una inversión significativa de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento se produce inmediatamente después de Assassin's Creed Shadows superando a 3 millones de jugadores, un éxito crítico para Ubisoft en medio de un período desafiante marcado por fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos. La presión está en marcha para que Assassin's Creed Shadows funcione bien, especialmente después de que el precio de las acciones de Ubisoft alcanzó un mínimo histórico.
Además, Ubisoft ha introducido en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , demostrando aún más los esfuerzos continuos de la compañía para mejorar sus títulos más antiguos.