Onze anos após seu lançamento inicial, o Far Cry 4 foi atualizado para executar a 60 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5, conforme confirmado pelo histórico de atualização do jogo para a versão 1.08. Esta notícia, vista pela primeira vez pelo usuário Gael_74 e compartilhada no Subreddit Far Cry 4 , marca um aprimoramento significativo para este título amado.
Se você ainda não experimentou o Far Cry 4 , agora é o momento perfeito para se aprofundar. O jogo transporta jogadores para o mundo aberto vibrante e expansivo do Himalaia, onde as paisagens imponentes servem não apenas como cenários cênicos, mas como playgrounds interativos maduros para exploração, combate e caça. No coração do jogo está um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, cuja presença acrescenta profundidade à narrativa.
Apesar de algumas críticas sobre seus personagens, a revisão da IGN elogiou o Far Cry 4 por sua campanha envolvente, modos cooperativos e competitivos multiplayer, concedendo uma forte pontuação de 8,5/10 e descrevendo -a como oferecendo "liberdade incrivelmente divertida".
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Far Cry 4 se junta às fileiras de outros jogos da Ubisoft da era PS4 que receberam atualizações retrospectivas, como o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . Esta atualização provocou entusiasmo entre os entusiastas de Cry no Subreddit, com muitas esperanças expressando que clássicos como Far Cry Primal e Far Cry 3 também podem receber aprimoramentos de desempenho semelhantes.
No entanto, o momento da atualização foi lamentável para alguns, pois um jogador lamentou apenas ter alcançado o troféu de platina para Far Cry 4 apenas três dias antes da atualização.
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em suas principais franquias - Assassin's Creed, Far Cry, e o Rainbow Six de Tom Clancy - com um investimento significativo de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento ocorre logo após as sombras de Assassin , superando 3 milhões de jogadores, um sucesso crítico para a Ubisoft em meio a um período desafiador marcado por flops de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos. A pressão está acesa para que o Creed Shadows de Assassin tenha um bom desempenho, especialmente depois que o preço das ações da Ubisoft atingiu um nível mais baixo de todos os tempos.
Além disso, a Ubisoft introduziu silenciosamente as conquistas a vapor na célula Splinter de 12 anos: Blacklist , demonstrando ainda mais os esforços contínuos da empresa para aprimorar seus títulos mais antigos.