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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

by Sarah May 04,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5, comme l'a confirmé l'historique de mise à jour du jeu pour la version 1.08. Cette nouvelle, repérée pour la première fois par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sandredit Far Cry 4 , marque une amélioration significative pour ce titre bien-aimé.

Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , c'est maintenant le moment idéal pour plonger. Le jeu transporte les joueurs vers le monde ouvert dynamique et expansif de l'Himalaya, où les paysages imposants servent non seulement de décors pittoresques, mais aussi de terrains de jeux interactifs mûrs pour l'exploration, le combat et la chasse. Au cœur du jeu est l'un des méchants les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, dont la présence ajoute de la profondeur au récit.

Malgré quelques critiques sur ses personnages, la revue d'IGN a salué Far Cry 4 pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, lui accordant un solide score de 8,5 / 10 et le décrivant comme offrant une "liberté incroyablement amusante".

Les 10 meilleurs jeux Far Cry

Voir 11 images Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres jeux Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des mises à niveau rétrospectives, telles que Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi les amateurs de lointains sur le Sandredit, avec de nombreux espoirs exprimant que des classiques comme Far Cry Primal et Far Cry 3 pourraient également recevoir des améliorations de performances similaires.

Cependant, le moment de la mise à jour était regrettable pour certains, comme un joueur le a déploré après avoir atteint le trophée Platinum pour Far Cry 4 seulement trois jours avant la mise à jour.

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur ses principales franchises - Creed, Far Cry et Tom Clancy de Tom Clancy - avec un investissement important de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision survient dans les talons des ombres de Creed d'Assassin dépassant 3 millions de joueurs, un succès critique pour Ubisoft au milieu d'une période difficile marquée par des flops, des licenciements, des fermetures de studio et des annulations de jeux. La pression est exercée pour que les ombres de Creed d'Assassin se comportent bien, surtout après que le cours de l'action d'Ubisoft ait atteint un creux historique.

De plus, Ubisoft a discrètement introduit des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , démontrant en outre les efforts continus de l'entreprise pour améliorer ses titres plus anciens.

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