La mazmorra, o brujo, la facción ha sido durante mucho tiempo un favorito de los fanáticos en la serie *Heroes of Might & Magic *, entretejida sin problemas en la narración de *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Nuestra exploración de Jadame introdujo criaturas intrínsecamente vinculadas a la facción de mazmorras, cada una con su propio dominio en el continente. Esta rica base nos permitió crear una facción profundamente arraigada en la tradición al tiempo de incorporar elementos frescos e innovadores.
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Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra en la serie en dos palabras, serían "poder" y "marginados". La reexploramiento del mundo de la enriqueción nos permite redefinir estos formidables brujos. Inspirado en la tradición de Jadame, y particularmente *poder y magia VIII: el pacto álvárico *, esta reinvención de la facción de mazmorras presenta una evolución convincente.
Una vez percibidos como monstruosos, estos brujos ahora forjan alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracados para su pragmatismo. A través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, logran una fuerza sin precedentes, una desviación significativa de las iteraciones anteriores de la facción.
A lo largo de la serie * Heroes *, los hábiles brujos y los líderes dominantes han sido centrales para las ciudades jugables. Cada entrega ofreció una representación única:
- En *Heroes I *y *Heroes II *, los sirvientes de Lord Alamar y el rey Archibald buscaban poder, uniendo criaturas de ideas afines bajo sus pancartas.
- En *Heroes III *, los señores de la guerra de Nighon creían que la fuerza justificaba el dominio, gobernando de los túneles subterráneos y soñando con conquistar Antagarich.
- En *Heroes IV *, los hechiceros y ladrones caóticos habitaron los pantanos de Axeoth, reuniendo a los pícaros para reclamar territorio en el floreciente mundo.
- En *Heroes V-VII *, los elfos oscuros de Ashan formaron alianzas con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando una compleja narrativa de intriga.