Подземелье, или чернокнижник, фракция долгое время была фаворитом поклонника в серии «Герои Might & Magic *», беспрепятственно вплетенной в повествование о *Герои Might & Magic: Olden Era *. Наше исследование Jadame представило существа, которые, по сути, связаны с фракцией Dungeon, каждый со своим собственным доменом на континенте. Этот богатый фундамент позволил нам создать фракцию, глубоко укоренившуюся в традиции, включая в себя свежие, инновационные элементы.
Изображение: Steampowered.com
Если бы нам пришлось инкапсулировать сущность фракции подземелий в серии в двух словах, они были бы «властью» и «изгоями». Пересмотр мира Энрота позволяет нам переопределить эти грозные чернокнижники. Вдохновленный знаниями Джадаме, и, в частности, *Might and Magic VIII: Alvaric Pact *, это переосмысление фракции подземелий представляет собой убедительную эволюцию.
Когда-то воспринимаются как чудовищные, эти чернокнижники теперь выставляют альянсы с красными темными эльфами, исторически подвергаются остракизму за их прагматизм. Благодаря дипломатии, торговле и стратегическим альянсам они достигают беспрецедентной силы - значительного отхода от предыдущих итераций фракции.
В серии «Герои», квалифицированные чернокнижники и командиры были центральными для играбельных городов. Каждый взнос предлагал уникальное изображение:
- В *Герои I *и *Герои II *, слуги лорда Аламара и короля Арчибальда искали власть, объединив единомышленников под их баннерами.
- В *Герои III *военачальники Найна полагали, что сила оправдывает доминирование, решение от подземных туннелей и мечтая завоевать Антагарих.
- В *Герои IV *хаотические колдуны и воры обитали в болотах Асеота, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в растущем мире.
- В *Heroes V-Vii *Темные эльфы Ашана образовали альянсы с богиней дракона Маласса и подземным миром, создав сложное повествование о интриге.