El género MOBA enfrenta desafíos significativos, con dos de sus gigantes, Dota 2 y League of Legends, encontrando dificultades. El Dota 2 de Valve parece estar reduciendo su enfoque a Europa del Este, mientras que Riot Games lucha por revitalizar League of Legends, que muchos sienten que ha alcanzado una etapa madura. En medio de estos desafíos, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó a estos gigantes a principios de 2010, pero luego fue descontinuado. La nueva versión del juego se está desarrollando en un motor fresco, y su trailer ha despertado el interés.
Si bien este avivamiento puede parecer una causa de celebración, hay varias preocupaciones a considerar. En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido parte de su antigua popularidad, con muchos jugadores cambiando hacia plataformas y tendencias de juego más nuevas. En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionado. Si la compañía realmente creía en el potencial del juego, ¿por qué se cerró inicialmente? Por último, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiado. Esto plantea la pregunta de por qué no se está lanzando en Steam, una plataforma crucial para llegar a una audiencia más amplia hoy.
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero existen dudas sustanciales sobre su impacto más amplio. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro de un año, proporcionando una línea de tiempo clara para su regreso.
Imagen: igames.com