Le genre MOBA fait face à des défis importants, avec deux de ses géants, Dota 2 et League of Legends, rencontrant des difficultés. Le Dota 2 de Valve semble réduit son objectif d'Europe de l'Est, tandis que Riot Games a du mal à revitaliser League of Legends, qui, selon beaucoup, a atteint une scène mature. Au milieu de ces défis, Garena a annoncé la renaissance des héros de Newerth, un jeu qui a autrefois rivalisé avec ces géants au début des années 2010 mais qui a ensuite été interrompu. La nouvelle version du jeu est en cours de développement sur un nouveau moteur, et sa bande-annonce a suscité l'intérêt.
Bien que ce renouveau puisse sembler être une cause de célébration, il y a plusieurs préoccupations à considérer. Premièrement, Heroes of Newerth est une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a perdu une partie de sa popularité antérieure, de nombreux joueurs se déplaçant vers des plateformes plus récentes et des tendances de jeu. Deuxièmement, les antécédents de Garena dans le soutien des projets et des eSports ont souvent été remis en question. Si l'entreprise croyait vraiment au potentiel du jeu, pourquoi a-t-elle été fermée initialement? Enfin, le jeu sera lancé sur la plate-forme Igames, qui est partiellement financé par le financement. Cela soulève la question de savoir pourquoi il n'est pas publié sur Steam, une plate-forme cruciale pour atteindre un public plus large aujourd'hui.
Ces facteurs suggèrent que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche avec un potentiel de croissance organique, mais il y a des doutes substantiels quant à son impact plus large. Sur une note positive, le jeu devrait être sorti dans un an, ce qui donne un calendrier clair pour son retour.
Image: igames.com