Das MOBA -Genre steht vor erheblichen Herausforderungen, wobei zwei seiner Riesen Dota 2 und League of Legends auf Schwierigkeiten stehen. Valves Dota 2 scheint seinen Fokus auf Osteuropa zu verengen, während Riot Games Schwierigkeiten hat, League of Legends zu revitalisieren, was viele der Meinung sind, dass viele eine reife Bühne erreicht haben. Inmitten dieser Herausforderungen hat Garena die Wiederbelebung von Heroes of Newerth angekündigt, ein Spiel, das einst mit diesen Riesen in den frühen 2010er Jahren konkurrierte, später jedoch eingestellt wurde. Die neue Version des Spiels wird auf einem frischen Motor entwickelt, und sein Anhänger hat Interesse geweckt.
Diese Wiederbelebung scheint zwar ein Grund zum Feiern zu sein, aber es gibt mehrere Bedenken, die berücksichtigt werden müssen. Erstens ist Heroes of Newerth eine Wiederveröffentlichung eines Live-Service-Spiels, das über ein Jahrzehnt alt ist. Das MOBA -Genre hat einen Teil seiner früheren Popularität verloren, und viele Spieler verändern sich in Richtung neuerer Plattformen und Spiele. Zweitens wurde Garenas Erfolgsbilanz bei der Unterstützung von Projekten und Esports häufig in Frage gestellt. Wenn das Unternehmen wirklich an das Potenzial des Spiels glaubte, warum wurde es dann zunächst geschlossen? Schließlich wird das Spiel auf der Igames -Plattform gestartet, die teilweise crowdfunded ist. Dies wirft die Frage auf, warum es nicht auf Steam veröffentlicht wird, eine Plattform, die für das Erreichen eines breiteren Publikums heute entscheidend ist.
Diese Faktoren legen nahe, dass Heroes of Neuerh ein Nischenprojekt mit Potenzial für organisches Wachstum bleiben könnten, aber es gibt erhebliche Zweifel an seinen breiteren Auswirkungen. Positiv zu vermerken ist, dass das Spiel innerhalb eines Jahres veröffentlicht wird und einen klaren Zeitplan für sein Comeback bietet.
Bild: igames.com