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Honkai Star Rail 3.2: revisión del sistema banner para la libertad mejorada del jugador

by George Apr 13,2025

La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que las actualizaciones significativas del sistema Banner se implementarán con la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.

La actualización 3.2 anticipada presenta un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la libertad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, capacitando a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto pasará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Podrá elegir 7 personajes de este 'grupo' para crear su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.

Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.

Si bien la implementación completa y el impacto de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado zumbido dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.

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